Differenze tra le versioni di "Status"
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− | La [[Forza|str]] o anche ''forza'' aumenta il danno corporale | + | La '''[[Forza|str]]''' o anche '''forza''' aumenta il danno corporale |
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− | La [[Vitalità|vit]] o anche ''forza di vita'' aumenta gli Hp massimi per una quantità pari a 40 ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status | + | La '''[[Vitalità|vit]]''' o anche '''forza di vita'' aumenta gli Hp massimi per una quantità pari a 40 ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status |
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− | La [[Intelligenza|int]] o anche ''intelligenza'' aumenta il valore di attacco magico e con essa il numero massimo di Mp per 20 a punto | + | La '''[[Intelligenza|int]]''' o anche ''intelligenza'' aumenta il valore di attacco magico e con essa il numero massimo di Mp per 20 a punto |
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− | La [[Destrezza|dex]] o anche ''mobilità'' aumenta il valore di elusione dai mob; a 90 da circa 30 punti di valore elusione | + | La '''[[Destrezza|dex]]''' o anche ''mobilità'' aumenta il valore di elusione dai mob; a 90 da circa 30 punti di valore elusione |
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Versione delle 15:13, 3 ott 2010
- Gli status sono una parte fondamentale del gioco che ci aiuteranno a crescere il nostro pg quasi tutti i pg hanno differenti medotologie di crescita in questo ambito.
Il punto status lo si ottiene ogni qual volta raggiungiamo il 25% 50% e 75% di ogni livello per un totale di 3 punti status per livello. I punti status massimi sono di 90 per categoria, essi però possono andare oltre equipaggiando oggetti e items con bonus riferiti ad essi.
STR
La str o anche forza aumenta il danno corporale
VIT
La vit' o anche forza di vita aumenta gli Hp massimi per una quantità pari a 40 ogni punto e inoltre aumenta di 1 la difesa a ogni punto immesso sullo status
INT
La int o anche intelligenza aumenta il valore di attacco magico e con essa il numero massimo di Mp per 20 a punto
DEX
La dex o anche mobilità aumenta il valore di elusione dai mob; a 90 da circa 30 punti di valore elusione