Differenze tra le versioni di "Torre dei Demoni"

[versione bozza][versione bozza]
(ZONE LIMITROFE:)
Riga 2: Riga 2:
 
'''Informazioni:'''
 
'''Informazioni:'''
  
La Torre Dei Demoni,detta comunemente "TORRE",è accessibile solo dal livello 40,percorrendo tutto il tempio di Hwang in valle,oppure direttamente tramite il teleporter raggiunto il livello 60.
+
La Torre Dei Demoni, detta comunemente "TORRE", è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il tempio di Hwang in valle, oppure direttamente tramite il teleporter raggiunto il livello 60.
  
  
Riga 10: Riga 10:
  
  
La torre è formata in totale da 8 piani, di cui i primi 5 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare solo dal 65-70),mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo da over 75
+
La torre è formata in totale da 8 piani, di cui i primi 5 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro.
  
  
Riga 21: Riga 21:
 
'' Obbiettivo:'' Distruggere il [[Metin della Durezza]] situato a nord dell'entrata della torre
 
'' Obbiettivo:'' Distruggere il [[Metin della Durezza]] situato a nord dell'entrata della torre
 
   
 
   
''Nota:'' il metin compare ogni volta che una scalata si conclude in quel ch.
+
''Nota:'' il metin compare circa ogni 15 minuti.
  
 
''Mostri presenti nel piano:''  
 
''Mostri presenti nel piano:''  
Riga 35: Riga 35:
 
'''Primo Piano'''
 
'''Primo Piano'''
  
''Obbiettivo:'' uccidere TUTTI i nemici
+
''Obbiettivo:'' uccidere TUTTI i mob
  
''Nota:'' a partire da questo piano i nemici attaccano autonomamente.
+
''Nota:'' a partire da questo piano i mob sono aggressivi (attaccano autonomamente).
  
Inoltre,morendo da questo piano in poi e scegliendo di tornare in città
+
Inoltre, morendo, da questo piano in poi, scegliendo di tornare in città
 
verrete trasportati al villaggio 1.
 
verrete trasportati al villaggio 1.
  
Riga 53: Riga 53:
 
'''Secondo Piano'''
 
'''Secondo Piano'''
  
''Obbiettivo:'' uccidere TUTTI i nemici.
+
''Obbiettivo:'' uccidere TUTTI i mob.
  
''Nota:'' [[Re dei Demoni]] Presente,mostro abbastanza forte per i novizi,bonus utili %zombie
+
''Nota:'' [[Re dei Demoni]] Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili %zombie
critici veleno e hp.consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.
+
critici veleno e hp. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.
  
 
''Mostri presenti nel piano:''
 
''Mostri presenti nel piano:''
Riga 72: Riga 72:
 
'''Terzo Piano'''
 
'''Terzo Piano'''
  
''Obbiettivo:'' Distruggere il [[Metin Del Diavolo]],e trovare il metin caduta "giusto" e distruggerlo
+
''Obbiettivo:'' Distruggere il [[Metin Del Diavolo]], trovare il metin caduta "giusto" e distruggerlo
  
 
'' Nota:'' distrutto il [[Metin Del Diavolo]], compariranno 7 [[Metin della Caduta]]  
 
'' Nota:'' distrutto il [[Metin Del Diavolo]], compariranno 7 [[Metin della Caduta]]  
  
 
''Info:'' distruggendo [[Metin Del Diavolo]], si ottengono le coordinate (nella chat normale)
 
''Info:'' distruggendo [[Metin Del Diavolo]], si ottengono le coordinate (nella chat normale)
del metin caduta "giusto" che vi porterà al piano successivo,dovrete prendere
+
del metin della caduta "giusto" che vi porterà al piano successivo, dovrete prendere
penultime coordinate
+
penultime coordinate.
  
  
Riga 85: Riga 85:
 
''Obbiettivo:'' aprire 5 sigilli in 20 minuti.
 
''Obbiettivo:'' aprire 5 sigilli in 20 minuti.
  
''Info:'' uccidendoli,i demoni,lasceranno cadere una pietra chiave,solo una a mobbata,
+
''Info:'' uccidendoli, i demoni, lasceranno cadere una pietra chiave, solo una a mobbata (a partire dalla seconda), che vi permetterà di aprire il sigillo, trascinandola dall'inventario sopra esso
che vi permetterà di aprire il sigillo,trascinandola dall'inventario sopra esso
 
  
 
Nota: tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti.  
 
Nota: tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti.  
Riga 102: Riga 101:
 
'''Quinto Piano'''
 
'''Quinto Piano'''
  
Obbiettivo: Distruggere tutti i nemici
+
Obbiettivo: Distruggere tutti i mob
  
 
''Nota:'' [[Re dei Demoni Elitario]] presente
 
''Nota:'' [[Re dei Demoni Elitario]] presente
  
''Info:'' Il Re Demone va ucciso per ultimo,una volta ucciso comparirà il fabbro.
+
''Info:'' Il Re Demone va ucciso per ultimo; una volta ucciso comparirà il fabbro.
  
Se anche solo 1 demone o un cavallo è presente quando si uccide il re,
+
Se anche solo 1 demone è presente quando si uccide il re, il fabbro non fa uppare.
il fabbro non uppa.
 
  
 
''Mostri presenti nel piano'':
 
''Mostri presenti nel piano'':
Riga 131: Riga 129:
  
  
''Info:'' Dovrete distruggere 4 [[Metin Della Morte]],una volta distrutti compare
+
''Info:'' Dovrete distruggere 4 [[Metin Della Morte]], una volta distrutti compare
 
un [[Metin dell'Assassino]] assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.
 
un [[Metin dell'Assassino]] assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.
  
  
Distruggendo il [[Metin dell'Assassino]] dropperete "vecchia cassa misteriosa",cliccandoci
+
Distruggendo il [[Metin dell'Assassino]] dropperete "vecchia cassa misteriosa", cliccandoci
sopra la aprirete e cadrà una mappa Sa-Gui o Zin Sa-gui.
+
sopra la aprirete e cadrà a terra una mappa Sa-Gui o Zin Sa-gui.
  
Finché non avete trovato la mappa Zin Sa-Gui compariranno di continuo altri [[Metin dell'Assassino]].
+
Finché non avrete trovato la mappa Zin Sa-Gui compariranno di continuo altri [[Metin dell'Assassino]].
  
Trovata la mappa zin cliccateci e salirete al 7 piano
+
Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete al 7 piano
  
''Nota:'' solo pg oltre il livello 75 possono chiedere al fabbro l'accesso in questo piano
 
  
  
Riga 160: Riga 157:
 
'''Settimo Piano'''
 
'''Settimo Piano'''
  
''Obbiettivo:'' aprire il monumento Zin.
+
''Obbiettivo:'' cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.
  
''Info:'' ogni demone che ucciderete lascerà cadere una chiave,[[Chiave Bong-In]] o [[Chiave Zin-Bong-In]]. voi cercate la chiave Zin.
+
''Info:'' Alcuni demoni che ucciderete lasceranno cadere una chiave, [[Chiave Bong-In]] o [[Chiave Zin-Bong-In]]. voi cercate la chiave Zin.
  
 
trovata la chiave mettetela nella colonna
 
trovata la chiave mettetela nella colonna
Riga 185: Riga 182:
 
''Obbiettivo:'' uccidere lo spirito della morte
 
''Obbiettivo:'' uccidere lo spirito della morte
  
''Info:'' una volta liberato tutto il piano dai mostri,fiondatevi sul boss.
+
''Info:'' una volta liberato tutto il piano dai mostri, fiondatevi sul boss.
  
è un avversario molto duro e senza una sfera trasformazione è molto difficile
+
è un avversario molto duro e senza una sfera trasformazione è molto difficile da uccidere.  
da uccidere.  
+
(è consigliato avvelenarlo prima di usare la sfera trasformazione)
  
E 'utile avere dietro uno shamano drago con l'aiuto del Drago
+
E' utile avere dietro uno shamano drago con le abilita aiuto del Drago e Benedizione
(colpi critici) alto e, eventualmente, uno shamano cura con Cura alta.  
+
(colpi critici e riduzione danni) alti e, eventualmente, uno shamano cura con Cura alta.  
  
 
Sarebbe utile, in gruppo,avere il capogruppo con abilità guida almeno a m1
 
Sarebbe utile, in gruppo,avere il capogruppo con abilità guida almeno a m1
Riga 198: Riga 195:
  
 
''Nota:'' una volta ucciso lo spirito della morte lascerà cadere il forziere
 
''Nota:'' una volta ucciso lo spirito della morte lascerà cadere il forziere
Spirito della morte (solo se la ha uccisa un over 75)... Questo forziere è molto ricercato perché vi si possono trovare le armi del livello 75, introvabili altrove, del 70, e le corazze del 66.
+
Spirito della morte (solo se lo ha ucciso un over 75)... Questo forziere è molto ricercato perché vi si possono trovare le armi del livello 75, non trovabili altrove, del 70, e le corazze del 66.
  
 
dopo pochi minuti  
 
dopo pochi minuti  
Riga 240: Riga 237:
  
  
Dopo la distruzione del re elitario al quinto piano, compare un fabbro speciale (armature armaiolo o gioielliere) che non richiede oggetti,solo Yang. La possilità di miglioramento è infatti superiore al fabbro del villaggio.
+
Dopo la distruzione del re elitario al quinto piano, compare un fabbro speciale (armature armaiolo o gioielliere) che non richiede oggetti,solo Yang.
  
 
Tutti possono uppare,SOLO UNA VOLTA.
 
Tutti possono uppare,SOLO UNA VOLTA.
  
Se non si hanno abbastanza Yang e cliccando il fabbro, conta come up,quindi non potrete più uppare.
+
Se non si hanno abbastanza Yang e cliccando il fabbro, conta come up, quindi non potrete più uppare.
  
 
'''Mappa'''
 
'''Mappa'''
 
[[File:MappaTorre1HD1.png|thumb|left|Mappa HD]]
 
[[File:MappaTorre1HD1.png|thumb|left|Mappa HD]]

Versione delle 21:53, 2 gen 2010

Informazioni:

La Torre Dei Demoni, detta comunemente "TORRE", è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il tempio di Hwang in valle, oppure direttamente tramite il teleporter raggiunto il livello 60.


L'uso della Mappa Zin al primo piano,per raggiungere il 7 piano,è permabannabile in quanto bug using.

Il Bug della suddetta mappa,è stato risolto,quindi ora le mappe Zin sono utilizzabili solo al sesto piano (quello del metin assassino)


La torre è formata in totale da 8 piani, di cui i primi 5 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro.


COME SCALARE:

Pian Terreno

Obbiettivo: Distruggere il Metin della Durezza situato a nord dell'entrata della torre

Nota: il metin compare circa ogni 15 minuti.

Mostri presenti nel piano:


Primo Piano

Obbiettivo: uccidere TUTTI i mob

Nota: a partire da questo piano i mob sono aggressivi (attaccano autonomamente).

Inoltre, morendo, da questo piano in poi, scegliendo di tornare in città verrete trasportati al villaggio 1.

Mostri presenti nel piano:

Secondo Piano

Obbiettivo: uccidere TUTTI i mob.

Nota: Re dei Demoni Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili %zombie critici veleno e hp. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.

Mostri presenti nel piano:

Boss nel piano:

Terzo Piano

Obbiettivo: Distruggere il Metin Del Diavolo, trovare il metin caduta "giusto" e distruggerlo

Nota: distrutto il Metin Del Diavolo, compariranno 7 Metin della Caduta

Info: distruggendo Metin Del Diavolo, si ottengono le coordinate (nella chat normale) del metin della caduta "giusto" che vi porterà al piano successivo, dovrete prendere penultime coordinate.


Quarto Piano

Obbiettivo: aprire 5 sigilli in 20 minuti.

Info: uccidendoli, i demoni, lasceranno cadere una pietra chiave, solo una a mobbata (a partire dalla seconda), che vi permetterà di aprire il sigillo, trascinandola dall'inventario sopra esso

Nota: tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti.

Mostri presenti nel piano:

Quinto Piano

Obbiettivo: Distruggere tutti i mob

Nota: Re dei Demoni Elitario presente

Info: Il Re Demone va ucciso per ultimo; una volta ucciso comparirà il fabbro.

Se anche solo 1 demone è presente quando si uccide il re, il fabbro non fa uppare.

Mostri presenti nel piano:

Boss nel piano:

Sesto Piano

Obbiettivo: Distruggere i Metin Della Morte; Trovare la mappa Zin dal Metin dell'Assassino.


Info: Dovrete distruggere 4 Metin Della Morte, una volta distrutti compare un Metin dell'Assassino assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.


Distruggendo il Metin dell'Assassino dropperete "vecchia cassa misteriosa", cliccandoci sopra la aprirete e cadrà a terra una mappa Sa-Gui o Zin Sa-gui.

Finché non avrete trovato la mappa Zin Sa-Gui compariranno di continuo altri Metin dell'Assassino.

Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete al 7 piano


Mostri presenti nel piano:

Settimo Piano

Obbiettivo: cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.

Info: Alcuni demoni che ucciderete lasceranno cadere una chiave, Chiave Bong-In o Chiave Zin-Bong-In. voi cercate la chiave Zin.

trovata la chiave mettetela nella colonna sul fondo stanza per salire all'8° piano

Mostri presenti nel piano:

Ottavo Piano

Qui è la resa dei conti,l'ultimo piano in cui incontrerete lo Spirito della Morte.

Obbiettivo: uccidere lo spirito della morte

Info: una volta liberato tutto il piano dai mostri, fiondatevi sul boss.

è un avversario molto duro e senza una sfera trasformazione è molto difficile da uccidere. (è consigliato avvelenarlo prima di usare la sfera trasformazione)

E' utile avere dietro uno shamano drago con le abilita aiuto del Drago e Benedizione (colpi critici e riduzione danni) alti e, eventualmente, uno shamano cura con Cura alta.

Sarebbe utile, in gruppo,avere il capogruppo con abilità guida almeno a m1 per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco.


Nota: una volta ucciso lo spirito della morte lascerà cadere il forziere Spirito della morte (solo se lo ha ucciso un over 75)... Questo forziere è molto ricercato perché vi si possono trovare le armi del livello 75, non trovabili altrove, del 70, e le corazze del 66.

dopo pochi minuti verrete trasportati fuori dalla torre.

Mostri presenti nel piano:

Boss:

ZONE LIMITROFE:

COME ARRIVARCI:

  • Tramite la valle e il tempio,altrimenti dopo il 60 tramite teleporter.


METIN CHE TROVERETE:

NPC:

Dopo la distruzione del re elitario al quinto piano, compare un fabbro speciale (armature armaiolo o gioielliere) che non richiede oggetti,solo Yang.

Tutti possono uppare,SOLO UNA VOLTA.

Se non si hanno abbastanza Yang e cliccando il fabbro, conta come up, quindi non potrete più uppare.

Mappa

Mappa HD