Differenze tra le versioni di "Veleno Insidioso"

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Quest'abilità può colpire al massimo '''6''' bersagli. Ulteriori avversari coinvolti non subiranno danno, ma soltanto l'animazione del colpo subito.
 
Quest'abilità può colpire al massimo '''6''' bersagli. Ulteriori avversari coinvolti non subiranno danno, ma soltanto l'animazione del colpo subito.
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== Bonus Veleno Insidioso Respinge gli Avversari ==
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Nelle [[Armi]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Veleno Insidioso respinge gli avversari (X% di chance)''. Questo bonus permette di scaraventare lontano l'avversario dopo averlo colpito con questa abilità. Il respingimento è simile a quello dell'ultimo attacco di una combo con un'arma. L'effetto si può attivare ad ogni uso dell'abilità, non vi è un cooldown interno.
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Versione delle 10:26, 1 ott 2019

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Veleno Insidioso.png Base Veleno Insidioso Vedi 60 309 -
Icona Veleno Segreto.png Maestro Veleno Segreto Vedi 60 390 -
Icona Veleno Invisibile.png Gran Maestro Veleno Invisibile Vedi 60 447 -
Icona Veleno Invisibile.png Maestro Perfetto Veleno Insidioso Vedi 60 525 -


Descrizione

Quest'abilità consiste in un colpo veloce portato sul nemico dopo uno scatto, esattamente come Attacco Lampo. Ci sono tuttavia due differenze: la prima è la presenza di una possibilità di Avvelenamento come per Nuvola Velenosa, identica tra entrambe le abilità (50% a P), mentre la seconda è un valore d'attacco significativamente minore (circa la metà di un Tranello portato di fronte) a dispetto dei valori relativamente vicini segnati sulle due abilità.

Numero massimo di bersagli

Quest'abilità può colpire al massimo 6 bersagli. Ulteriori avversari coinvolti non subiranno danno, ma soltanto l'animazione del colpo subito.

Bonus Veleno Insidioso Respinge gli Avversari

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Veleno Insidioso respinge gli avversari (X% di chance). Questo bonus permette di scaraventare lontano l'avversario dopo averlo colpito con questa abilità. Il respingimento è simile a quello dell'ultimo attacco di una combo con un'arma. L'effetto si può attivare ad ogni uso dell'abilità, non vi è un cooldown interno.

Valore del Bonus
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