Differenze tra le versioni di "Velocità Magia"
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* Le [[Scarpe dell'Euforia]] +9 danno '''+20%''' Vel. Magia; | * Le [[Scarpe dell'Euforia]] +9 danno '''+20%''' Vel. Magia; | ||
* La [[Pozione della Fretta]] fornisce un altro '''+20%''' di Velocità Magia. | * La [[Pozione della Fretta]] fornisce un altro '''+20%''' di Velocità Magia. | ||
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* Grazie alla [[Skill]] [[Velocità]] a P si ottiene '''+44%''' di Velocità Magia. | * Grazie alla [[Skill]] [[Velocità]] a P si ottiene '''+44%''' di Velocità Magia. | ||
* Se in una guerra tra gilde viene attivata [[Aiuto della magia]] a 7 si riceve '''+50%''' di Velocità Magia. | * Se in una guerra tra gilde viene attivata [[Aiuto della magia]] a 7 si riceve '''+50%''' di Velocità Magia. | ||
− | * Se si ha il [[Leccalecca di Halloween]] equipaggiato si riceve il 20% di Velocità Magia | + | * Se si ha il [[Leccalecca di Halloween]] equipaggiato si riceve il '''+20%''' di Velocità Magia |
− | Il bonus massimo raggiungibile per un [[Guerriero]], [[Ninja]] o [[Sura]] è quindi ''' | + | Il bonus massimo raggiungibile per un [[Guerriero]], [[Ninja]] o [[Sura]] è quindi '''365%''' avendo le [[Scarpe dell'Euforia]], avendo le [[Scarpe dell'Estasi|Estasi]] si perde un 10%, quindi si arriva a '''355%'''. |
− | * Per uno [[Shamano]] invece se per arma sceglie il [[Ventaglio dell'Estasi]] , a +9 e con [[Pietra della Ripetizione|Ripetizione]] +4 arriva a raggiungere il '''+50%''' Vel. Magia, ottenendo quindi un massimo di ''' | + | * Per uno [[Shamano]] invece se per arma sceglie il [[Ventaglio dell'Estasi]] , a +9 e con [[Pietra della Ripetizione|Ripetizione]] +4 arriva a raggiungere il '''+50%''' Vel. Magia, ottenendo quindi un massimo di '''360%''' Vel. Magia. |
[[Categoria:Bonus]] | [[Categoria:Bonus]] |
Versione delle 20:40, 25 mar 2014
La Velocità Magia è uno dei parametri di un PG. La sua utilità è quella di diminuire il tempo di ricarica delle skill del personaggio della quantità indicata. La Velocità Magia di base è 100, pertanto il suo valore può essere equivalentemente espresso come punteggio o come percentuale (ricordando che il 100% di Velocità Magia indica il valore di base).
Indice
Utilità del Bonus
Esiste un legame di proporzionalità inversa tra la Velocità Magia e il tempo di ricarica: maggiore è la prima minore è il secondo.
1) Volendo calcolare il nuovo tempo di ricarica delle Skill, con una certa Velocità Magia, si può procedere nel seguente modo: indicando con t il tempo di ricarica di una generica skill, con tn il tempo di ricarica "nuovo" e con vm la velocità della magia, si ha che:
Esempio: se una Skill ricarica in 15 secondi e il personaggio ha 150 velocità magia la Skill ricaricherà in:
2) Problema inverso: quanta Velocità Magia bisogna avere affinché una certa Skill si ricarichi in un certo numero di secondi? Basta invertire 'tn' e 'vm' nella formula precedente.
A differenza della Velocità di Movimento, la Velocità Magia viene conteggiata anche superato il 200%, quindi si può andare tranquillamente oltre questo valore.
Il seguente grafico mostra come cambia il tempo di ricarica all'aumentare della velocità magia (il tempo di ricarica base è stato posto a 25 s).
Item che supportano il Bonus Velocità Magia
Livelli del Bonus
Bonus possibili di Velocità Magia |
2% |
4% |
6% |
10% |
20% |
Sul Ventaglio dell'Estasi
Velocità Magia è anche il bonus di base presente sul Ventaglio dell'Estasi. Il Bonus segue il seguente incremento a seconda dell'up:
Up del Ventaglio | Bonus di Velocità Magia |
---|---|
+0 | 5% |
+1 | 6% |
+2 | 7% |
+3 | 8% |
+4 | 10% |
+5 | 12% |
+6 | 14% |
+7 | 17% |
+8 | 20% |
+9 | 25% |
Altro
Il Bonus Velocità Magia è dato anche dalla Skill "Velocità" delle Shamane Cura, dalla Pietra della Ripetizione, da tutte le Collane, dalla Pozione della Fretta, dalle Scarpe dell'Estasi e dalle Scarpe dell'Euforia.
Il massimo livello di Velocità Magia raggiungibile è superiore a 300.
Curiosità
Contando i 100 Velocità Magia di base:
- Un'armatura può avere massimo +20% Velocità Magia;
- Una Collana con Zaffiri+9 trislottata arriva a dare +39% Vel. Magia;
- Un'arma con Pietra della Ripetizione +4 e con il bonus massimo arriva a dare +45% Velocità di Magia;
- Le Scarpe dell'Euforia +9 danno +20% Vel. Magia;
- La Pozione della Fretta fornisce un altro +20% di Velocità Magia.
- Usando un Cristallo dell'Energia 10 si ottiene altro +2% di Velocità Magia
- Grazie alla Skill Velocità a P si ottiene +44% di Velocità Magia.
- Se in una guerra tra gilde viene attivata Aiuto della magia a 7 si riceve +50% di Velocità Magia.
- Se si ha il Leccalecca di Halloween equipaggiato si riceve il +20% di Velocità Magia
Il bonus massimo raggiungibile per un Guerriero, Ninja o Sura è quindi 365% avendo le Scarpe dell'Euforia, avendo le Estasi si perde un 10%, quindi si arriva a 355%.
- Per uno Shamano invece se per arma sceglie il Ventaglio dell'Estasi , a +9 e con Ripetizione +4 arriva a raggiungere il +50% Vel. Magia, ottenendo quindi un massimo di 360% Vel. Magia.