Lama Magica
| Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata
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|---|---|---|---|---|---|---|
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Base | Lama magica | Vedi | 0 | 32+3 al sec. | 55
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Maestro | Spada magica | Vedi | 0 | 140+13 al sec. | 100
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Gran Maestro | Lama degli spiriti | Vedi | 0 | 216+20 al sec. | 132
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Maestro Perfetto | Lama magica | Vedi | 0 | 320+30 al sec. | 175
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Legenda:
- Speciali: aumento dell'attacco fisico.
- Speciali (2): danni assorbiti da HP.
Indice |
[modifica] Descrizione
Assieme a Spirito della Fiamma e Protezione Oscura, Lama Magica è l'unica skill durevole a poter essere disattivata a piacimento. A differenza di queste due, però, non possiede tempo di ricarica, ed è quindi possibile attivarla e disattivarla in ogni momento, senza dover attendere la ricarica.
Si tratta inoltre dell'unica skill priva di tempo di ricarica.
A livello M1, ogni aumento del livello del PG corrisponde ad un aumento di Lama Magica di +1.
A livello P, ogni aumento del livello del PG corrisponde ad un aumento di Lama Magica di +2,5.
Una volta portata a Gran Maestro Perfetto, e con full-Int, Lama Magica è la skill che fornisce più attacco di qualunque altra (a P +525 punti con 90 Int, al livello 75).
Lama Magica non fornisce Attacco Magico.
Esiste un bug che fa sì che poco prima dello scadere della skill (circa 5-10 secondi), questa non assorbe più HP, pur mantenendo il potenziamento sull'Attacco.
Se contemporaneamente a quando Lama Magica viene attivata, si toglie l'arma dall' equip, risulterà Lama Magica senza arma che alza il valore d'attacco utilizzabile con i pugni.
Se Lama Magica viene attivata mentre si ha un bonus sull'Int e, una volta attivata il bonus viene tolto, il potenziamento dato dalla skill non ne risentirà.
[modifica] Aumento della skill in funzione dell'INT e del livello
- A livello base, ogni punto INT aggiunge 0,48 punti al potenziamento di Lama Magica.
Fornisce inoltre 0% di danni assorbiti da HP.
- A livello Maestro, ogni punto INT aggiunge 1,5 punti al potenziamento di Lama Magica; e per ogni livello del giocatore aumenta di 1 punto.
Fornisce inoltre 5% di danni assorbiti da HP.
- A livello Gran Maestro, ogni punto INT aggiunge 2,46 punti al potenziamento di Lama Magica.
Fornisce inoltre 8% di danni assorbiti da HP.
- A livello Maestro Perfetto ogni punto INT aggiunge 3,75 punti al potenziamento di Lama Magica; e per ogni livello del giocatore aumenta di 2,5 punti.
Fornisce inoltre 12% di danni assorbiti da HP.
[modifica] Massimo di danno aggiuntivo
Livello skill: Maestro Perfetto
Livello Personaggio: 99
Int: 140
- 90 base
- 14+1+1+3 Orecchini Lacrime di Cielo
- 4+1+1+1 Collana di Perle
- 12 bonus arma
- 12 bonus scudo
140x3,75 + 2,5x99 = 772.5 valore di attacco aggiuntivo e 12% danni assorbiti da HP
[modifica] Settaggio della skill
Sia se volete essere da PvP che da PvM, è obbligatoriamente la prima skill da portare a M.

