Lama Magica

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Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata


Lama Magica.png Base Lama magica Vedi 0 32+3 al sec. 55


Lama MagicaM.png Maestro Spada magica Vedi 0 140+13 al sec. 100


Lama MagicaGM.png Gran Maestro Lama degli spiriti Vedi 0 216+20 al sec. 132


Lama MagicaGM.png Maestro Perfetto Lama magica Vedi 0 320+30 al sec. 175


Glama.png

Legenda:

Indice

[modifica] Descrizione

Assieme a Spirito della Fiamma e Protezione Oscura, Lama Magica è l'unica skill durevole a poter essere disattivata a piacimento. A differenza di queste due, però, non possiede tempo di ricarica, ed è quindi possibile attivarla e disattivarla in ogni momento, senza dover attendere la ricarica.

Si tratta inoltre dell'unica skill priva di tempo di ricarica.

A livello M1, ogni aumento del livello del PG corrisponde ad un aumento di Lama Magica di +1.

A livello P, ogni aumento del livello del PG corrisponde ad un aumento di Lama Magica di +2,5.

Una volta portata a Gran Maestro Perfetto, e con full-Int, Lama Magica è la skill che fornisce più attacco di qualunque altra (a P +525 punti con 90 Int, al livello 75).

Lama Magica non fornisce Attacco Magico.

Esiste un bug che fa sì che poco prima dello scadere della skill (circa 5-10 secondi), questa non assorbe più HP, pur mantenendo il potenziamento sull'Attacco.

Se contemporaneamente a quando Lama Magica viene attivata, si toglie l'arma dall' equip, risulterà Lama Magica senza arma che alza il valore d'attacco utilizzabile con i pugni.

Se Lama Magica viene attivata mentre si ha un bonus sull'Int e, una volta attivata il bonus viene tolto, il potenziamento dato dalla skill non ne risentirà.

[modifica] Aumento della skill in funzione dell'INT e del livello

  • A livello base, ogni punto INT aggiunge 0,48 punti al potenziamento di Lama Magica.

Fornisce inoltre 0% di danni assorbiti da HP.

  • A livello Maestro, ogni punto INT aggiunge 1,5 punti al potenziamento di Lama Magica; e per ogni livello del giocatore aumenta di 1 punto.

Fornisce inoltre 5% di danni assorbiti da HP.

  • A livello Gran Maestro, ogni punto INT aggiunge 2,46 punti al potenziamento di Lama Magica.

Fornisce inoltre 8% di danni assorbiti da HP.

  • A livello Maestro Perfetto ogni punto INT aggiunge 3,75 punti al potenziamento di Lama Magica; e per ogni livello del giocatore aumenta di 2,5 punti.

Fornisce inoltre 12% di danni assorbiti da HP.

[modifica] Massimo di danno aggiuntivo

Livello skill: Maestro Perfetto

Livello Personaggio: 99

Int: 140


140x3,75 + 2,5x99 = 772.5 valore di attacco aggiuntivo e 12% danni assorbiti da HP

[modifica] Settaggio della skill

Sia se volete essere da PvP che da PvM, è obbligatoriamente la prima skill da portare a M.

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