Differenze tra le versioni di "Danni Abilità"

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*[[Pugnale Foglia Nera]] (Ninja)
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*[[Spada della Luna Piena]] Lv.30
*[[Arco di Corno]] (Ninja)
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*[[Spada Velenosa]] Lv.75
*[[Campana Antica]] (Shamana)
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*[[Spada dello Zodiaco]] Lv.105
*[[Ventaglio Vento Autunnale]] (Shamana)
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*[[Spada Velenosa]] (Guerriero, Ninja, Sura)
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'''[[Spadoni]]''':
*[[Spada del Rancore]] (Guerriero)
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*[[Lama di Ferro Rosso]] Lv.30
*[[Chakram Ala di Diavolo]] (Ninja)
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*[[Spada del Rancore]] Lv.75
*[[Arco d'Acciaio Corvino]] (Ninja)
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*[[Glaive dello Zodiaco]] Lv.105
*[[Spada del Leone]] (Sura)
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*[[Campana Orchidea]] (Shamana)
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'''[[Pugnali]]'''
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*[[Pugnale Foglia Nera]] Lv.30
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*[[Chakram Ala di Diavolo]] Lv.75
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*[[Pugnale Zodiaco]] Lv.105
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'''[[Archi]]'''
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*[[Arco di Corno]] Lv.30
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*[[Arco d'Acciaio Corvino]] Lv.75
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*[[Arco dello Zodiaco]] Lv.105
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'''[[Campane]]'''
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*[[Campana Antica]] Lv.30
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*[[Campana Orchidea]] Lv.75
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*[[Campana dello Zodiaco]] Lv.105
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'''[[Ventagli]]'''
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*[[Ventaglio Vento Autunnale]] Lv.30
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*[[Ventaglio dello Zodiaco]] Lv.105
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'''[[Artigli]]'''
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*[[Lancia della Fenice]] Lv.30
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*[[Artiglio di Astore]] Lv.70
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*[[Artiglio Spinato]] Lv.75
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*[[Artiglio dello Zodiaco]] Lv.105
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'''[[Spade#Spade solo per Sura|Spade Sura]]'''
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*[[Spada del Leone]] Lv.75
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*[[Lama dello Zodiaco]] Lv.105
  
-Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con Danni Abilità su Metin.it
 
  
 
Il Bonus "danni abilità" appare solitamente assieme ad un malus "[[Danni Medi]]" (e viceversa). Poiché, tuttavia, l'incremento del danno delle abilità è maggiore rispetto a quello dei medi, visto che le abilità infliggono danni maggiori rispetto ai semplici attacchi, il Bonus (ed il malus) sui danni abilità è previsto in un range inferiore rispetto a quello dei medi. Praticamente, è molto più raro trovare un bonus +25% danni abilità rispetto ad un +25% medi.
 
Il Bonus "danni abilità" appare solitamente assieme ad un malus "[[Danni Medi]]" (e viceversa). Poiché, tuttavia, l'incremento del danno delle abilità è maggiore rispetto a quello dei medi, visto che le abilità infliggono danni maggiori rispetto ai semplici attacchi, il Bonus (ed il malus) sui danni abilità è previsto in un range inferiore rispetto a quello dei medi. Praticamente, è molto più raro trovare un bonus +25% danni abilità rispetto ad un +25% medi.
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== Come ridurre i Danni Abilità subiti ==
 
== Come ridurre i Danni Abilità subiti ==
I Danni Abilità vengono ridotti dal bonus [[Resistenza Abilità]], che si trova di base su [[Scudo dei Titani]], [[Orecchini con Rubini]] e [[Bracciale Osso di Drago]]. I danni provocati dalle [[skill]] magiche vengono inoltre ridotti da [[Resistenza Magia]], mentre quelli delle skill fisiche vengono ridotti dalle Difese Specifiche (Spada, Freccia, ecc.).
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I Danni Abilità vengono ridotti dal bonus [[Resistenza Abilità]], che si trova di base su [[Scudo dei Titani]], [[Orecchini con Rubini]], [[Scarpe Oceano]] e [[Bracciale Osso di Drago]], oppure come bonus extra su una [[Pietra del Drago Diamante]]. I danni provocati dalle [[skill]] magiche vengono inoltre ridotti da [[Resistenza Magia]], mentre quelli delle skill fisiche vengono ridotti dalle Difese Specifiche (Spada, Freccia, ecc.).
  
 
==Voci correlate==
 
==Voci correlate==

Versione delle 14:50, 5 set 2018

Il Bonus Danni Abilità, comunemente detto Abilità o Abi, aumenta percentualmente (della % segnata) il danno delle skill (fisiche e magiche) di un PG. Non aumenta i valori di buff (ad esempio quelli di Benedizione, Corpo Forte o Curare). I Danni Abilità si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 (di cui ne è disponibile almeno una per classe di personaggio), e sugli Orecchini con Zaffiri (indossabili da tutte le classi dal livello 100 in poi).

Le armi sono:

Spade:

Spadoni:

Pugnali

Archi

Campane

Ventagli

Artigli

Spade Sura


Il Bonus "danni abilità" appare solitamente assieme ad un malus "Danni Medi" (e viceversa). Poiché, tuttavia, l'incremento del danno delle abilità è maggiore rispetto a quello dei medi, visto che le abilità infliggono danni maggiori rispetto ai semplici attacchi, il Bonus (ed il malus) sui danni abilità è previsto in un range inferiore rispetto a quello dei medi. Praticamente, è molto più raro trovare un bonus +25% danni abilità rispetto ad un +25% medi.

Il bonus sui Danni Abilità di un'arma può variare da -27% a +31% circa (per quanto appurato finora).

Come vengono calcolati i danni abilità

I danni abilità si aggiungono ai danni base delle Skill, e si calcolano con una semplice formula:


Abi.jpg


Ad esempio se si ha un danno base di 1000 e 10% di danni abilità si avrà un danno finale (senza contare la difesa avversaria) di 1100.

Come ridurre i Danni Abilità subiti

I Danni Abilità vengono ridotti dal bonus Resistenza Abilità, che si trova di base su Scudo dei Titani, Orecchini con Rubini, Scarpe Oceano e Bracciale Osso di Drago, oppure come bonus extra su una Pietra del Drago Diamante. I danni provocati dalle skill magiche vengono inoltre ridotti da Resistenza Magia, mentre quelli delle skill fisiche vengono ridotti dalle Difese Specifiche (Spada, Freccia, ecc.).

Voci correlate