Differenze tra le versioni di "Danni Medi"

[versione verificata][versione verificata]
Riga 7: Riga 7:
 
Le armi sono:
 
Le armi sono:
  
*[[Spada della Luna Piena]] (Guerriero, Ninja, Sura)
+
'''[[Spade]]''':
*[[Lama di Ferro Rosso]] (Guerriero)
+
 
*[[Pugnale Foglia Nera]] (Ninja)
+
*[[Spada della Luna Piena]] Lv.30
*[[Arco di Corno]] (Ninja)
+
*[[Spada Velenosa]] Lv.75
*[[Campana Antica]] (Shamana)
+
*[[Spada dello Zodiaco]] Lv.105
*[[Ventaglio Vento Autunnale]] (Shamana)
+
 
*[[Lancia della Fenice]] (Lican)
+
'''[[Spadoni]]''':
*[[Artiglio di Astore]] (Lican)
+
*[[Lama di Ferro Rosso]] Lv.30
*[[Spada Velenosa]] (Guerriero, Ninja, Sura)
+
*[[Spada del Rancore]] Lv.75
*[[Spada del Rancore]] (Guerriero)
+
*[[Glaive dello Zodiaco]] Lv.105
*[[Chakram Ala di Diavolo]] (Ninja)
+
 
*[[Arco d'Acciaio Corvino]] (Ninja)
+
'''[[Pugnali]]'''
*[[Spada del Leone]] (Sura)
+
*[[Pugnale Foglia Nera]] Lv.30
*[[Campana Orchidea]] (Shamana)
+
*[[Chakram Ala di Diavolo]] Lv.75
*[[Artiglio Spinato]] (Lican)
+
*[[Pugnale Zodiaco]] Lv.105
- Non esite alcun ventaglio del livello 75 con Danni Medi su Metin.it
+
 
 +
'''[[Archi]]'''
 +
*[[Arco di Corno]] Lv.30
 +
*[[Arco d'Acciaio Corvino]] Lv.75
 +
*[[Arco dello Zodiaco]] Lv.105
 +
 
 +
'''[[Campane]]'''
 +
*[[Campana Antica]] Lv.30
 +
*[[Campana Orchidea]] Lv.75
 +
*[[Campana dello Zodiaco]] Lv.105
 +
 
 +
'''[[Ventagli]]'''
 +
*[[Ventaglio Vento Autunnale]] Lv.30
 +
*[[Ventaglio dello Zodiaco]] Lv.105
 +
 
 +
'''[[Artigli]]'''
 +
*[[Lancia della Fenice]] Lv.30
 +
*[[Artiglio di Astore]] Lv.70
 +
*[[Artiglio Spinato]] Lv.75
 +
*[[Artiglio dello Zodiaco]] Lv.105
 +
 
 +
'''[[Spade#Spade solo per Sura|Spade Sura]]'''
 +
*[[Spada del Leone]] Lv.75
 +
*[[Lama dello Zodiaco]] Lv.105
  
  

Versione delle 00:30, 5 set 2018

Il Bonus Danni Medi aumenta percentualmente (della % segnata) i danni che un PG effettua tramite attacchi normali (spadate, pugni).

Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come Bonus di Tipo III.

Non aumenta i danni delle skill. I Danni Medi si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 (di cui ne esiste almeno una disponibile per classe di personaggio), e sugli Orecchini con Smeraldi (indossabili da tutte le classi dal livello 95 in poi).

Le armi sono:

Spade:

Spadoni:

Pugnali

Archi

Campane

Ventagli

Artigli

Spade Sura


Il Bonus "Danni Medi" appare solitamente assieme ad un malus "Danni Abilità" (e viceversa). Poiché, tuttavia, l'incremento del danno dei medi è minore rispetto a quello delle abilità, visto che le abilità infliggono danni maggiori rispetto ai semplici attacchi, il Bonus (ed il malus) sui Danni Medi è previsto in un range superiore rispetto a quello delle abilità. Praticamente, è molto più raro trovare un bonus +25% Danni Abilità rispetto ad un +25% Danni Medi (che invece raggiungono anche i 40 o addirittura 50%).

Il bonus di Danni Medi su un arma può variare da -58% a +59% circa (per quanto appurato finora).

Come vengono calcolati i danni medi

I Danni Medi si aggiungono al danno corporale di base, e si possono calcolare con una semplice formula:


Medi.jpg


Esempio: se si ha un danno base di 100 e 10% di danni medi, si avrà un danno finale (senza contare la difesa avversaria) di 110.

Voci correlate