Differenze tra le versioni di "Medi"
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− | *Spada della Luna Piena(Guerriero, Ninja, Sura) | + | |
− | *Lama di Ferro Rosso(Guerriero) | + | *[[Spada della Luna Piena]] (Guerriero, Ninja, Sura) |
− | *Pugnale Foglia Nera(Ninja) | + | *[[Lama di Ferro Rosso]] (Guerriero) |
− | *Arco di Corno(Ninja) | + | *[[Pugnale Foglia Nera]] (Ninja) |
− | *Campana Antica(Shamana) | + | *[[Arco di Corno]] (Ninja) |
− | *Ventaglio | + | *[[Campana Antica]] (Shamana) |
− | *Spada Velenosa(Guerriero, Ninja, Sura) | + | *[[Ventaglio Vento Autunn.]] (Shamana) |
− | *Spada del Rancore(Guerriero) | + | *[[Spada Velenosa]] (Guerriero, Ninja, Sura) |
− | *Chakram | + | *[[Spada del Rancore]] (Guerriero) |
− | *Arco Corvino(Ninja) | + | *[[Chakram Ala di Diavolo]] (Ninja) |
− | *Spada del Leone(Sura) | + | *[[Arco d'Acciaio Corvino]] (Ninja) |
− | *Campana Orchidea(Shamana) | + | *[[Spada del Leone]] (Sura) |
+ | *[[Campana Orchidea]] (Shamana) | ||
-Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni Medi su Metin.it | -Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni Medi su Metin.it | ||
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Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni medi si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110. | Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni medi si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110. | ||
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Versione delle 12:51, 1 mar 2010
Bonus Danni Medi
I danni Medi si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 e v'è ne sono almeno una disponibile per classe di personaggio. Le armi sono:
- Spada della Luna Piena (Guerriero, Ninja, Sura)
- Lama di Ferro Rosso (Guerriero)
- Pugnale Foglia Nera (Ninja)
- Arco di Corno (Ninja)
- Campana Antica (Shamana)
- Ventaglio Vento Autunn. (Shamana)
- Spada Velenosa (Guerriero, Ninja, Sura)
- Spada del Rancore (Guerriero)
- Chakram Ala di Diavolo (Ninja)
- Arco d'Acciaio Corvino (Ninja)
- Spada del Leone (Sura)
- Campana Orchidea (Shamana)
-Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni Medi su Metin.it
Come vengono calcolati i danni medi
Danno Base+% Danno medio
I danni medi si possono applicare con una semplice equazione verificata:
Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni medi si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110.