Differenze tra le versioni di "Torre dei Demoni"

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Mentre si libera questo piano si possono ancora droppare [[Chiave Zin-Bong-In]] le quali risultano utili per successive scalate.
 
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i prima di trasformarvi e fare il massimo danno. In caso contrario trasformatevi prima)
 
  
 
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per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco/valore attacco.
 
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''Nota:'' una volta ucciso lo spirito della morte lascerà cadere il [[Forziere
Spirito della morte (solo se lo ha ucciso un over 75)... Questo forziere è molto ricercato perché vi si possono trovare le armi del livello 75, droppabili anche nella [[Grotta dell'Esilio]], del 70, e le corazze del 66.
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Spirito della Morte]] (solo se lo ha ucciso un over 75). Questo forziere è molto ricercato perché all'interno vi si possono trovare armi del livello 70, 75 (ottenibili anche nella [[Grotta dell'Esilio]]), e corazze del 66.
  
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Dopo pochi minuti verrete trasportati fuori dalla torre.
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Versione delle 01:13, 10 lug 2010

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Informazioni:

La Torre Dei Demoni, detta comunemente "TORRE", è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il Tempio Hwang, che si trova in valle, oppure direttamente tramite il teleporter, raggiunto il livello 60.


La torre è formata in totale da 8 piani, di cui i primi 5 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro.


Come Scalare

Pian Terreno

Obiettivo: Distruggere il Metin della Durezza situato a nord dell'entrata della torre

Nota: il metin compare circa ogni 15 minuti.

Mostri presenti nel piano:


Primo Piano

Obiettivo: uccidere TUTTI i mob

Nota: a partire da questo piano i mob sono aggressivi (attaccano autonomamente).

Inoltre, morendo, da questo piano in poi, scegliendo di tornare in città verrete trasportati al villaggio 1.

Mostri presenti nel piano:

Secondo Piano

Obiettivo: uccidere TUTTI i mob.

Nota: Re dei Demoni Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili %zombie critici veleno e hp. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.

Mostri presenti nel piano:

Boss nel piano:

Terzo Piano

Obiettivo: Distruggere il Metin Del Diavolo, trovare il metin caduta "giusto" e distruggerlo

Nota: distrutto il Metin Del Diavolo, compariranno 7 Metin della Caduta

Info: distruggendo Metin Del Diavolo, si ottengono le coordinate (nella chat normale) del metin della caduta "giusto" che vi porterà al piano successivo, dovrete prendere penultime coordinate.


Quarto Piano

Obiettivo: aprire 5 sigilli in 20 minuti.

Info: uccidendoli, i demoni, lasceranno cadere una Pietra Chiave, solo una a mobbata (a partire dalla seconda), che vi permetterà di aprire il sigillo, trascinandola dall'inventario sopra esso

Nota: tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti. Inoltre vi è un sostanziale aumento di "Vili" demoni caratterizzati dal valore d' attacco fisico molto elevato per cui si consiglia una difesa superiore a 750 per reggere. Altri bonus utili: %schivare frecce, bloccare attacco corporale.

Mostri presenti nel piano:

Quinto Piano

Obiettivo: Distruggere tutti i mob

Nota: Re dei Demoni Elitario presente

Info: Il Re Demone va ucciso per ultimo; una volta ucciso comparirà il fabbro.

Se anche solo 1 demone, o 1 cavallo è presente quando si uccide il re, il fabbro non fa uppare.

Mostri presenti nel piano:

Boss nel piano:

Sesto Piano

Obiettivo: Distruggere i Metin Della Morte; Trovare la mappa Zin dal Metin dell'Assassino.


Info: Dovrete distruggere 4 Metin Della Morte, una volta distrutti compare un Metin dell'Assassino assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.


Distruggendo il Metin dell'Assassino dropperete "vecchia cassa misteriosa", cliccandoci sopra la aprirete e cadrà a terra una mappa Sa-Gui o Zin Sa-gui.

Finché non avrete trovato la mappa Zin Sa-Gui compariranno di continuo altri Metin dell'Assassino.

Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete al 7 piano.

Solitamente si fa in questo modo:quando escono tutti i mostri, una persona li sposta dalla parte opposta della stanza, rimanendo vivo se li regge o utilizzando una Bandiera bianca non appena li avrà spostati tutti, ma senza ucciderli infatti per ogni mob ucciso esce un gruppo intero di mob e si riempirà la torre di demoni; o se no quel personaggio si fa uccidere e ogni tanto si rialza e richiama i mob contro il muro; mentre un altra persona fà il Metin dell'Assassino e droppa le cassette.


Mostri presenti nel piano:


Settimo Piano

Obiettivo: cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.

Info: Solo gli Spirito Immortale lasciano cadere le chiavi , Chiave Bong-In o Chiave Zin-Bong-In. voi cercate la chiave Zin.

Per trovare la Chiave Zin-Bong-In al settimo piano occorre molto tempo solitamente, perche il drop è molto basso, quindi è consigliabile da portarsela dietro da scalate precedenti, la quale si è droppata all'Ottavo piano, dove ogni volta escono 2 Chiave Zin-Bong-In

trovata la chiave mettetela nella colonna sul fondo stanza per salire all'8° piano

Mostri presenti nel piano:

Ottavo Piano

Qui è la resa dei conti,l'ultimo piano in cui incontrerete lo Spirito della Morte.

Obiettivo: uccidere lo spirito della morte

Info: Non è necessario killare tutti i mob del piano prima dello spirito ma togliendoli di mezzo aiuta a non essere intralciati da essi mentre lo si elimina.

Non Skillate lo Spirito della Morte o la sua rigenerazione hp aumenterà esponenzialmente.

Mentre si libera questo piano si possono ancora droppare Chiave Zin-Bong-In le quali risultano utili per successive scalate.

E' utile avere dietro uno shamano drago con le abilita aiuto del Drago e Benedizione (colpi critici e riduzione danni) alti e, eventualmente, uno shamano cura con Curare alto.

Sarebbe utile, in gruppo, avere il capogruppo con abilità guida almeno a M1 per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco/valore attacco.


Nota: una volta ucciso lo spirito della morte lascerà cadere il [[Forziere Spirito della Morte]] (solo se lo ha ucciso un over 75). Questo forziere è molto ricercato perché all'interno vi si possono trovare armi del livello 70, 75 (ottenibili anche nella Grotta dell'Esilio), e corazze del 66.

Dopo pochi minuti verrete trasportati fuori dalla torre.

Mostri presenti nel piano:

Boss:

Zone Limitrofe

Come Arrivarci

  • Tramite la valle e il tempio, altrimenti dopo il 60 tramite teleporter.

Metin che Troverete

NPC

Dopo la distruzione del re elitario al quinto piano, compare un fabbro speciale (armature armaiolo o gioielliere) che non richiede oggetti,solo Yang.

Tutti possono uppare, SOLO UNA VOLTA.

Se non si hanno abbastanza Yang e cliccando il fabbro, conta come up, quindi non potrete più uppare.

Mappa

Torre dei Demoni