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Corrispondenze nel titolo delle pagine

  • ...gif|thumb|350px|right|le striscioline blu che indicano l'assorbimento di [[MP]]]] ...mite attacchi corpo a corpo. La % segnata sul Bonus indica la quantità di MP rigenerati per attacco, NON la probabilità con cui è possibile rigenerare
    2 KB (264 parole) - 21:12, 23 feb 2020

Corrispondenze nel testo delle pagine

  • |BonusOG0=MAX MP+5 |BonusOG1=MAX MP+10
    23 KB (2 922 parole) - 23:44, 22 feb 2019
  • ....png|thumb|right|103px|Le barre che rappresentano gli [[HP]] (rossa) gli [[MP]] (blu) e gli [[AP]] (gialla)]] ...tivare le proprie [[skill]] (per esempio [[Corpo Forte]]); la quantità di MP a disposizione è visibile nella barra blu apposita (vedasi lo screenshot)
    6 KB (833 parole) - 10:56, 23 feb 2020
  • ...questo motivo consigliabile iniziare ad alzare esclusivamente Intelligenza da subito fino a portarla a 90 punti e solo dopo procedere all'aumentare Destr ...ria per via della sua natura di danno a tre colpi. La skill è influenzata da STR.
    28 KB (4 096 parole) - 11:56, 26 apr 2021
  • A questo punto, potrete recarvi da [[Seon-Hae]], il quale avrà due opzioni di dialogo nuove: ...un {{Link|Integrazione Forte}} (50%) aumenterà la percentuale di successo da 20% a 30%, <b>NON</b> al 70% (solamente inserendo 5 Integrazioni, vi fornir
    27 KB (3 275 parole) - 21:42, 30 mar 2021
  • ...[[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque). ...ppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]] diventa invisibile sul [[Radar]].
    41 KB (6 154 parole) - 20:48, 21 ago 2022
  • ...ente in PvM, dove è probabilmente la razza più forte, ma non è comunque da sottovalutare in PvP, grazie alle spadate e ad alcune sue abilità. ...una % di [[Rubare Vita]]. L'aumento dell'attacco è influenzato moltissimo da [[INT]] (maggiore è il livello della skill e maggiore è l'attacco fornito
    28 KB (4 256 parole) - 17:11, 24 gen 2021
  • ...gif|thumb|350px|right|le striscioline blu che indicano l'assorbimento di [[MP]]]] ...mite attacchi corpo a corpo. La % segnata sul Bonus indica la quantità di MP rigenerati per attacco, NON la probabilità con cui è possibile rigenerare
    2 KB (264 parole) - 21:12, 23 feb 2020
  • ...us consiste infatti nella probabilità che un attacco effettuato sottragga MP all'avversario. ...sempio, una strisciolina blu come per [[Danni Assorbiti da MP|Assorbimento MP]]).
    3 KB (384 parole) - 20:59, 20 mag 2019
  • Un '''Bonus''' è un particolare potenziamento fornito al PG da un [[Item|oggetto]] o una [[skill]]. Se il Bonus è fornito da un oggetto, si parla di Bonus ''di base'' se tale Bonus è sempre presente
    45 KB (6 257 parole) - 18:20, 16 nov 2020
  • * Premendo il tasto da tastiera {{Tasto|O}}; * Tramite le scorciatoie da tastiera, con le combinazioni di tasti {{Tasto|CTRL}}+{{Tasto|C}} (Set Ciel
    16 KB (2 235 parole) - 22:14, 18 set 2022
  • ...quantità di HP rigenerati per attacco (per esempio se si infliggono 1000 danni con 10% di assorbimento, ogni volta che il bonus si attiva, si assorbiranno ...o degli HP può avvenire quando si attacca un [[Mob]] o un PG e sembra che da un recente aggiornamento si verifichi anche attaccando una [[Metin|Roccia M
    3 KB (419 parole) - 20:54, 23 feb 2020
  • Il [[Bonus]] '''Rigenerazione MP''' aumenta la % di [[MP]] che vengono normalmente rigenerati dal [[PG]]. Il Bonus funziona sia ment ==Rigenerazione di base degli MP==
    1 KB (155 parole) - 21:09, 19 mag 2019
  • |Il [[bonus]] '''Possibilità di Rigenerare MP''' si trova esclusivamente nel [[Bracciale di Giada]], [[Bracciale Cristall ...nte dal valore del bonus) di rigenerare la % indicata di MP (rispetto agli MP massimi) all'uccisione di un [[mob]].
    2 KB (219 parole) - 20:59, 20 mag 2019
  • ...a crescita, ma le potenzialità dello shamano sono altissime se sviluppate da un utente esperto. Le dottrine selezionabili da livello 5 sono: Dottrina del Drago e Dottrina della Guarigione.
    26 KB (3 784 parole) - 17:48, 24 gen 2021
  • ...a [[Medaglia della Fortuna]] da 15 giorni, un paio di [[Guanti del Ladro]] da 15 giorni. ...3 giorni, un paio di [[Guanti del Ladro]] da 3 giorni e una [[Terza Mano]] da 3 giorni.
    52 KB (6 801 parole) - 11:17, 27 gen 2021
  • |Extra1={{ElencoNome|Max MP|+10|+15|+20|+35|+50|+70|+110|+160|+230|+350}} |Extra1={{ElencoNome|Rig. MP|+4%|+5%|+6%|+8%|+10%|+12%|+15%|+18%|+22%|+28%}}
    19 KB (2 710 parole) - 16:12, 29 gen 2021
  • |Titolo2=Res. Danni Medi |Bonus= [[Resistenza ai Danni Medi]]
    6 KB (586 parole) - 21:12, 7 nov 2022
  • |Titolo2=Res. Danni Medi |Bonus= [[Resistenza ai Danni Medi]]
    6 KB (587 parole) - 21:12, 7 nov 2022
  • |Titolo2=Res. Danni Medi |Bonus= [[Resistenza ai Danni Medi]]
    6 KB (590 parole) - 21:12, 7 nov 2022
  • |Titolo2=Res. Danni Medi |Bonus= [[Resistenza ai Danni Medi]]
    6 KB (590 parole) - 21:11, 7 nov 2022

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