Differenze tra le versioni di "Colpo di Spada"

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==Particolarità della skill==
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[[File:gcolpospada.png{{!}}link=http://wiki.metin2.it/index.php/Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]]
Pare che Colpo di Spada [[Stun|stunni]] molto più spesso di quanto segnato sulla descrizione della skill (10% all'1). Quando colpisce, sbalza via i nemici che si trovano vicino a quello colpito.
 
  
====Numero massimo di colpi====
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'''Legenda''':
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''10'''
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*''Speciali'': possibilità di [[Stun]] (riportata nella descrizione della skill).
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==Descrizione==
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Pare che Colpo di Spada [[Stun|stunni]] praticamente sempre (a parte quando il nemico ha il [[bonus]] [[antistun|Difesa contro Svenimento]] oppure è un [[mob]] resistente allo Stun), a dispetto di quanto segnato sulla descrizione della skill (10% svenimento all'1). Quando colpisce, sbalza via i nemici che si trovano vicino a quello colpito. Non è però da escludere che la skill abbia un 100% di [[Stun]] fisso, e la % segnata nella descrizione sia una percentuale aggiuntiva di [[Stun]], ovvero dia una possibilità di stunnare anche nemici resistenti.
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====Numero massimo di bersagli====
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Il massimo numero di bersagli di questa [[skill]] è: '''10'''
  
 
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
 
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
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La gittata massima di questa skill è circa '''12''' [[Radar|Unità Radar]].
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==Possibilità di Svenimento==
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La percentuale di [[Possibilità di Svenimento|stun]] segnata dalla skill segue questa formula:
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Di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di Stunnare nei vari livelli della skill:
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Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata. <br>
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La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un [[Bonus|Bonus Tipo III]]. <br>
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L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.
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[[cz:Rána mečem]]
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[[de:Schwertschlag]]
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[[en:Sword Strike]]
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[[es:Golpe de Espada]]
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[[fr:Coup d'épée]]
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[[gr:Χτύπημα Σπαθιού]]
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[[hu:Kard ütés]]
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[[pl:Uderzenie Miecza]]
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[[ro:Atacul Sabiei]]

Versione attuale delle 13:18, 30 set 2019

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Colpo di Spada.png Base Colpo di spada Vedi 20 46 -
Icona Colpo di Spada M.png Maestro Stoccata di spada Vedi 20 102 -
Icona Colpo di Spada G.png Gran Maestro Lancio della spada Vedi 20 142 -
Icona Colpo di Spada G.png Maestro Perfetto Colpo di spada Vedi 20 190 -


Gcolpospada.png

Legenda:

  • Speciali: possibilità di Stun (riportata nella descrizione della skill).

Descrizione

Pare che Colpo di Spada stunni praticamente sempre (a parte quando il nemico ha il bonus Difesa contro Svenimento oppure è un mob resistente allo Stun), a dispetto di quanto segnato sulla descrizione della skill (10% svenimento all'1). Quando colpisce, sbalza via i nemici che si trovano vicino a quello colpito. Non è però da escludere che la skill abbia un 100% di Stun fisso, e la % segnata nella descrizione sia una percentuale aggiuntiva di Stun, ovvero dia una possibilità di stunnare anche nemici resistenti.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 10

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La gittata massima di questa skill è circa 12 Unità Radar.

Possibilità di Svenimento

La percentuale di stun segnata dalla skill segue questa formula:

Formula stun pestone.jpg

ove K è la Costante delle Skill e la parentesi indica di approssimare il valore per difetto.

Di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di Stunnare nei vari livelli della skill:

Livello Skill Valore della %
1 10
2 11
3 11
4 11
5 12
6 12
7 12
8 13
9 13
10 13
Livello Skill Valore della %
11 14
12 14
13 14
14 15
15 15
16 15
17 16
18 16
19 16
M1 18
Livello Skill Valore della %
M2 18
M3 19
M4 19
M5 19
M6 20
M7 20
M8 21
M9 21
M10 22
G1 23
Livello Skill Valore della %
G2 24
G3 24
G4 25
G5 25
G6 26
G7 27
G8 27
G9 28
G10 29
P 30

Bonus Riduzione Tempo di Ricarica Colpo di Spada

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Tempo di Ricarica Colpo di Spada -X s in una delle due versioni esistenti che differiscono dalla percentuale di attivazione, 10 o 20%. Ogni volta che si attiva quest'abilità si avrà il 10% o 20% (in base alla versione del bonus) chance di ridurre di X secondi la ricarica dell'abilità. L'effetto è immediato.

Valore del Bonus
-1s
-2s
-3s
-4s
-5s

Bonus Danno Aumentato Colpo di Spada

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Colpo di Spada +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%