Differenze tra le versioni di "Danni Medi"
[versione bozza] | [versione bozza] |
(Redirect alla pagina Medi) |
|||
Riga 1: | Riga 1: | ||
− | + | I danni '''Medi''' si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 (di cui ne esiste almeno una disponibile per classe di personaggio). Le armi sono: | |
+ | |||
+ | *[[Spada della Luna Piena]] (Guerriero, Ninja, Sura) | ||
+ | *[[Lama di Ferro Rosso]] (Guerriero) | ||
+ | *[[Pugnale Foglia Nera]] (Ninja) | ||
+ | *[[Arco di Corno]] (Ninja) | ||
+ | *[[Campana Antica]] (Shamana) | ||
+ | *[[Ventaglio Vento Autunn.]] (Shamana) | ||
+ | *[[Spada Velenosa]] (Guerriero, Ninja, Sura) | ||
+ | *[[Spada del Rancore]] (Guerriero) | ||
+ | *[[Chakram Ala di Diavolo]] (Ninja) | ||
+ | *[[Arco d'Acciaio Corvino]] (Ninja) | ||
+ | *[[Spada del Leone]] (Sura) | ||
+ | *[[Campana Orchidea]] (Shamana) | ||
+ | -Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni Medi su Metin.it | ||
+ | |||
+ | == Come vengono calcolati i danni medi == | ||
+ | |||
+ | I danni medi si aggiungono al danno corporale di base, e si possono calcolare con una semplice equazione: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''''' Danno Base+% Danno medio''''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni medi si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110. | ||
+ | |||
+ | ==Voci correlate== | ||
+ | * [[Danni Abilità]] | ||
+ | |||
+ | [[Categoria:Bonus]] |
Versione delle 17:05, 7 set 2010
I danni Medi si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 (di cui ne esiste almeno una disponibile per classe di personaggio). Le armi sono:
- Spada della Luna Piena (Guerriero, Ninja, Sura)
- Lama di Ferro Rosso (Guerriero)
- Pugnale Foglia Nera (Ninja)
- Arco di Corno (Ninja)
- Campana Antica (Shamana)
- Ventaglio Vento Autunn. (Shamana)
- Spada Velenosa (Guerriero, Ninja, Sura)
- Spada del Rancore (Guerriero)
- Chakram Ala di Diavolo (Ninja)
- Arco d'Acciaio Corvino (Ninja)
- Spada del Leone (Sura)
- Campana Orchidea (Shamana)
-Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni Medi su Metin.it
Come vengono calcolati i danni medi
I danni medi si aggiungono al danno corporale di base, e si possono calcolare con una semplice equazione:
Danno Base+% Danno medio
Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni medi si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110.