Differenze tra le versioni di "Medi"

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(Come vengono calcolati i danni medi)
(correzione grammatica e aggiunta link "danni abilità")
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I danni '''Medi''' si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 e v'è ne sono almeno una disponibile per classe di personaggio. Le armi sono:
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I danni '''Medi''' si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 (di cui ne esiste almeno una disponibile per classe di personaggio). Le armi sono:
  
 
*[[Spada della Luna Piena]] (Guerriero, Ninja, Sura)
 
*[[Spada della Luna Piena]] (Guerriero, Ninja, Sura)
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Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni medi si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110.
 
Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni medi si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110.
  
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==Voci correlate==
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* [[Danni Abilità]]
  
 
[[Categoria:Bonus]]
 
[[Categoria:Bonus]]

Versione delle 16:49, 4 set 2010

Bonus Danni Medi

I danni Medi si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 (di cui ne esiste almeno una disponibile per classe di personaggio). Le armi sono:

-Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni Medi su Metin.it

Come vengono calcolati i danni medi

I danni medi si possono applicare con una semplice equazione verificata:


Danno Base+% Danno medio


Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni medi si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110.

Voci correlate