Differenze tra le versioni di "Pugnale"

[versione verificata][versione verificata]
 
(9 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
 
{{Armi/Layout
 
{{Armi/Layout
|Livello=1
+
|Livello= 1
|Classe=[[Ninja]]
+
|Classe= [[Ninja]]
|Slot=1
+
|Slot= 1
|Tipo=Pugnale
+
|Tipo= Pugnale
|ComeSiOttiene= '''Drop''': [[Arma]] iniziale per [[Ninja]], [[Cane Selvaggio Affamato]], [[Eun-Jung scoraggiata|Eun-Jung Scoraggiata]], [[Cane Selvaggio]], [[Lupo]].
+
|Item67= Frammento Grigio
 +
|ComeSiOttiene= <nowiki/>
 +
*[[Arma]] iniziale per [[Ninja]].
 +
*<font size=2>'''''Mob:'''''</font> [[Cane Selvaggio Affamato]] [[Eun-Jung Scoraggiata]] [[Cane Selvaggio]] [[Lupo]] • [[Orso Affamato]] • [[Lupo Affamato]]
 
|Informazioni=
 
|Informazioni=
  
Riga 30: Riga 33:
 
}}
 
}}
  
 +
[[ae:خنجر]]
 
[[cz:Dýka]]
 
[[cz:Dýka]]
 
[[de:Dolch]]
 
[[de:Dolch]]
Riga 35: Riga 39:
 
[[es:Daga]]
 
[[es:Daga]]
 
[[fr:Dague]]
 
[[fr:Dague]]
 +
[[gr:Στιλέτο]]
 +
[[hu:Tőr]]
 
[[pl:Sztylet]]
 
[[pl:Sztylet]]
 +
[[ro:Pumnal]]
 
[[tr:Hançer]]
 
[[tr:Hançer]]

Versione attuale delle 13:55, 9 giu 2019

Immagine Pugnale.png Livello Minimo
1
Slot
1
Classe
Ninja
Icona
Icona Pugnale.png
6° e 7° Bonus
Per inserire il 6° e 7° Bonus in quest'arma è necessario Icona Frammento Grigio.png Frammento Grigio
Per maggiori informazioni vedi Sistema del 6° e 7° Bonus
Schermata 6 7 Bonus.png
Frammento Grigio]
Pugnale
Integrazione Forte
Come si ottiene
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Valore d'Attacco 8-11 12-15 16-19 20-23 24-27 28-31 32-35 36-39 40-43 44-47
Velocità d'Attacco +28% +28% +28% +28% +28% +28% +28% +28% +28% +28%
Item per Migliorare
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Yang 600 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 75.000
Item 2xIcona Pelliccia di Lupo+.png 2xIcona Pelle di Zampa d'Orso.png 2xIcona Spillone per Capelli.png