Differenze tra le versioni di "Sibilare"

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==Particolarità della skill==
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Durante lo scatto di Sibilare, la [[Velocità di Movimento]] aumenta di 150. Lo scatto dura fino a circa 3 secondi.
 
  
Questa [[skill]] fa cadere l'avversario.
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Durante lo scatto di Sibilare, la [[Velocità di Movimento]] aumenta di 150. Lo scatto dura fino a circa 3 secondi. La durata dello scatto può essere aumentata se il personaggio che utilizza la skill è in gruppo con un altro personaggio che possiede l'abilità guida almeno a M6, e gli viene assegnato il ruolo "bloccatore"
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Questa [[skill]] fa cadere l'avversario e stunna al 100%, tranne quando il nemico ha equipaggiato uno scudo con Difesa contro Svenimento (o se si tratta di un [[mob]] resistente allo Stun).
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'''A dispetto della descrizione, questa skill NON HA, di base, la possibilità di essere trafiggente'''
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Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''4'''
 
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[[nl:Pletten]]
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[[pl:Szarża]]
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[[ro:Izbitură]]

Versione attuale delle 17:42, 25 set 2019

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Sibilare.png Base Sibilare Vedi 12 66 -
Icona Sibilare M.png Maestro Frenesia Vedi 12 122 -
Icona Sibilare G.png Gran Maestro Proiettile Vedi 12 162 -
Icona Sibilare G.png Maestro Perfetto Sibilare Vedi 12 210 -


Gsibilo.png

Legenda:

Descrizione

Durante lo scatto di Sibilare, la Velocità di Movimento aumenta di 150. Lo scatto dura fino a circa 3 secondi. La durata dello scatto può essere aumentata se il personaggio che utilizza la skill è in gruppo con un altro personaggio che possiede l'abilità guida almeno a M6, e gli viene assegnato il ruolo "bloccatore"

Questa skill fa cadere l'avversario e stunna al 100%, tranne quando il nemico ha equipaggiato uno scudo con Difesa contro Svenimento (o se si tratta di un mob resistente allo Stun).

A dispetto della descrizione, questa skill NON HA, di base, la possibilità di essere trafiggente

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 4

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Curiosità

Alcuni mob molto grandi (come la Tartaruga del Deserto Grande o il Drago Rosso) possono anche far fallire questa skill, proprio perchè non si riesce a raggiungere il cerchiolino rosso di selezione.

Bonus Danno Aumentato Sibilare

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Sibilare +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
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2%
3%
4%
5%