Differenze tra le versioni di "Talismano Volante"

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==Descrizione==
 
==Descrizione==
Assieme a [[Lancio di Lampi]] e [[Colpo Oscuro]], è la [[skill]] con il minor tempo di ricarica di tutte (7 s).
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*Lancia un talismano per ferire i nemici.
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*Attacco magico a distanza.
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*L'utilizzo di una campana attribuisce un bonus al danno inflitto.
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*Con questa abilità è possibile [[Possibilità di Rallentamento|rallentare]] i nemici.
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*Si rafforza tramite gli status [[INT]] e [[STR]].
  
 
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* Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento: [[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Edifici e Skill]]
 
* Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento: [[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Edifici e Skill]]
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== Bonus Riduzione Tempo di Ricarica Talismano Volante ==
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Versione attuale delle 13:18, 30 set 2019

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Talismano Volante.png Base Talismano volante Vedi 9 40 -
Icona Talismano Volante M.png Maestro Lancio del drago Vedi 9 130 -
Icona Talismano Volante G.png Gran Maestro Lancio violento Vedi 9 194 -
Icona Talismano Volante G.png Maestro Perfetto Talismano volante Vedi 9 280 -


Gtalism.png

Descrizione

  • Lancia un talismano per ferire i nemici.
  • Attacco magico a distanza.
  • L'utilizzo di una campana attribuisce un bonus al danno inflitto.
  • Con questa abilità è possibile rallentare i nemici.
  • Si rafforza tramite gli status INT e STR.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 5

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La gittata massima di questa skill è circa 18 Unità Radar.

Altro

Bonus Riduzione Tempo di Ricarica Talismano Volante

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Tempo di Ricarica Talismano Volante -X s in una delle due versioni esistenti che differiscono dalla percentuale di attivazione, 10 o 20%. Ogni volta che si attiva quest'abilità si avrà il 10% o 20% (in base alla versione del bonus) chance di ridurre di X secondi la ricarica dell'abilità. L'effetto è immediato.

Valore del Bonus
-1s
-2s
-3s
-4s
-5s

Bonus Danno Aumentato Talismano Volante

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Talismano Volante +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
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