Differenze tra le versioni di "Buff"
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− | Viene definito '''buff''' qualsiasi tipo di [[skill|abilità]] che non infligge danno ma aumenta la potenza o la resistenza di un [[PG|personaggio]]. La maggior parte dei buff non può essere data ad altri PG: solo gli shamani possono farlo. Un buff dato a se stessi si può chiamare anche ''auto-buff''. I buff delle diverse classi di PG sono: | + | Viene definito '''buff''' qualsiasi tipo di [[skill|abilità]] che non infligge danno ma aumenta la potenza o la resistenza di un [[PG|personaggio]]. La maggior parte dei buff non può essere data ad altri PG: solo gli shamani possono farlo. Un buff dato a se stessi si può chiamare anche ''auto-buff''. I buff, a differenza delle skill d'attacco, non sono influenzati dall'[[Attacco]], [[Attacco Magico]] o qualunque altro [[Parametri|parametro]] del PG, ma solamente da [[Status]] e livello della skill (quindi nemmeno dall'[[armi|arma]], a meno che questa non abbia bonus sugli Status). |
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''Guerriero Corporale''<br> | ''Guerriero Corporale''<br> |
Versione delle 16:47, 4 ott 2012
Viene definito buff qualsiasi tipo di abilità che non infligge danno ma aumenta la potenza o la resistenza di un personaggio. La maggior parte dei buff non può essere data ad altri PG: solo gli shamani possono farlo. Un buff dato a se stessi si può chiamare anche auto-buff. I buff, a differenza delle skill d'attacco, non sono influenzati dall'Attacco, Attacco Magico o qualunque altro parametro del PG, ma solamente da Status e livello della skill (quindi nemmeno dall'arma, a meno che questa non abbia bonus sugli Status).
I buff delle diverse classi di PG sono:
Guerriero Corporale
-Aura della Spada: Aumenta l'attacco in base al livello;
-Estasi da Combattimento: Aumenta la Velocità d'Attacco e di movimento ma rende piu vulnerabili al danno.
Guerriero Mentale
-Corpo Forte: Aumenta la difesa in base all' up.
Sura Armi Magiche
-Lama Magica: Aumenta l'attacco e la % di rubare HP dall'avversario;
-Armatura Magica: Aumenta la difesa e la % di riflettere i danni;
-Paura: Riduce i danni subiti e aumenta la % di Schivare Frecce.
Sura Magia Nera
-Protezione Oscura: Aumenta la difesa e riduce i danni nemici ma consuma MP.
Ninja Corpo a Corpo
-Camuffamento: Rende invisibili e aumenta percentualmente il danno di tranello.
Ninja Attacco a Distanza
-Passo di Piuma: Aumenta la Velocità di Movimento.
Shamano Guarigione
-Curare: Cura una quantità di HP in base al livello e all'Int e rimuove una % di effetti negativi (Avvelenamento, Fuoco Duraturo...) (120% di possibilità a P); (N.B. Curare non è propriamente un buff, in quanto non produce un effetto che dura nel tempo, ma solo un effetto "istantaneo")
-Attacco+: Aumenta il valore di attacco (ca 55 a P);
-Velocità: Aumenta la Velocità di Movimento e la Velocità Magia
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Shamano Drago
-Benedizione: Riduce il danno subìto;
-Riflessione: Riflette il danno subìto;
-Aiuto del Drago: Aumenta la probabilità di effettuare critici.