Differenze tra le versioni di "Evocare i Lampi"

[versione bozza][versione verificata]
(Possibilità di Svenimento)
 
(27 versioni intermedie di 10 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
{{...}}
 
 
{{Abilità/Layout
 
{{Abilità/Layout
  
 
|Classe= Shamano
 
|Classe= Shamano
  
|File1= [[File:wiki_evocareilampi_b.png]]
+
|File1= [[File:Icona Evocare i Lampi.png]]
  
|File2= [[File:wiki_evocareilampi_m.png]]
+
|File2= [[File:Icona Evocare i Lampi M.png]]
  
|File3= [[File:wiki_evocareilampi_g.png]]
+
|File3= [[File:Icona Evocare i Lampi G.png]]
  
 
|Nome1= Evocare i lampi
 
|Nome1= Evocare i lampi
Riga 16: Riga 15:
 
|Nome3= Temporale
 
|Nome3= Temporale
  
|Screen1= [http://img203.imageshack.us/img203/39/evocareilampib0058.gif Vedi]
+
|Screen1= [[Media: Evocare_i_lampi.gif | Vedi]]
  
|Screen2= [http://img708.imageshack.us/img708/6665/evocareilampom0002.gif Vedi]
+
|Screen2= [[Media: Evocare_i_lampi_m.gif | Vedi]]
  
|Screen3= [http://img821.imageshack.us/img821/9443/evocareilampig0003.gif Vedi]
+
|Screen3= [[Media: Evocare_i_lampi_g.gif | Vedi]]
  
|Screen4= [http://img577.imageshack.us/img577/6349/evocareilampip0003.gif Vedi]
+
|Screen4= [[Media: Evocare_i_lampi_p.gif | Vedi]]
  
|Tempo1=15
+
|Tempo1=10
  
|Tempo2=15
+
|Tempo2=10
  
|Tempo3=15
+
|Tempo3=10
  
|Tempo4=15
+
|Tempo4=10
  
|MP1=57
+
|MP1=65
  
|MP2=125
+
|MP2=200
  
|MP3=173
+
|MP3=296
  
|MP4=237
+
|MP4=425
 
}}
 
}}
  
==Particolarità della skill==
+
[[File:gevocare.png{{!}}link=http://wiki.metin2.it/index.php/Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]]
Assieme a [[Pestone]], è la [[skill]] che grazie all'abilità bloccatore della [[Guida]] permette di stunnare per lungo tempo.
 
  
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
+
'''Legenda''':
 +
''Speciali'': possibilità di [[stun]].
  
====Numero massimo di colpi====
+
==Descrizione==
 +
 
 +
*Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
 +
*È influenzata dai valori degli status [[INT]] e [[STR]].
 +
*L'utilizzo di un ventaglio attribuisce un bonus al danno inflitto.
 +
 
 +
====Numero massimo di bersagli====
 
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''15'''
 
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''15'''
  
 
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
 
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
 +
 +
====Gittata====
 +
La gittata massima di questa skill è circa '''15''' [[Radar|Unità Radar]].
 +
 +
==Possibilità di Svenimento==
 +
Evocare i Lampi oltre a [[Pestone]], [[Colpo di Spada]], [[Sibilare]] e [[Freccia Avvelenata]] ha la [[Possibilità di Svenimento|possibilità di stunnare]]. <br> La percentuale segue questa formula:
 +
[[File:formula_stun_evocare.jpg|center]]
 +
 +
ove K è la [[Costante delle Skill]] e la parentesi indica di approssimare il valore per difetto. <br>
 +
 +
Di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di Stunnare nei vari livelli della skill:
 +
 +
{| cellpadding="10"
 +
|
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|-
 +
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''
 +
|{{Colore01}}|'''Valore della %'''
 +
|-
 +
| 1
 +
| 5
 +
|-
 +
| 2
 +
| 6
 +
|-
 +
| 3
 +
| 6
 +
|-
 +
| 4
 +
| 6
 +
|-
 +
| 5
 +
| 7
 +
|-
 +
| 6
 +
| 7
 +
|-
 +
| 7
 +
| 7
 +
|-
 +
| 8
 +
| 8
 +
|-
 +
| 9
 +
| 8
 +
|-
 +
| 10
 +
| 8
 +
|-
 +
|}
 +
|
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|-
 +
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''
 +
|{{Colore01}}|'''Valore della %'''
 +
|-
 +
| 11
 +
| 9
 +
|-
 +
| 12
 +
| 9
 +
|-
 +
| 13
 +
| 9
 +
|-
 +
| 14
 +
| 10
 +
|-
 +
| 15
 +
| 10
 +
|-
 +
| 16
 +
| 10
 +
|-
 +
| 17
 +
| 11
 +
|-
 +
| 18
 +
| 11
 +
|-
 +
| 19
 +
| 11
 +
|-
 +
| M1
 +
| 13
 +
|-
 +
|}
 +
|
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|-
 +
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''
 +
|{{Colore01}}|'''Valore della %'''
 +
|-
 +
| M2
 +
| 13
 +
|-
 +
| M3
 +
| 14
 +
|-
 +
| M4
 +
| 14
 +
|-
 +
| M5
 +
| 14
 +
|-
 +
| M6
 +
| 15
 +
|-
 +
| M7
 +
| 15
 +
|-
 +
| M8
 +
| 16
 +
|-
 +
| M9
 +
| 16
 +
|-
 +
| M10
 +
| 17
 +
|-
 +
| G1
 +
| 18
 +
|-
 +
|}
 +
|
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|-
 +
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''
 +
|{{Colore01}}|'''Valore della %'''
 +
|-
 +
| G2
 +
| 19
 +
|-
 +
| G3
 +
| 19
 +
|-
 +
| G4
 +
| 20
 +
|-
 +
| G5
 +
| 20
 +
|-
 +
| G6
 +
| 21
 +
|-
 +
| G7
 +
| 22
 +
|-
 +
| G8
 +
| 22
 +
|-
 +
| G9
 +
| 23
 +
|-
 +
| G10
 +
| 24
 +
|-
 +
| P
 +
| 25
 +
|-
 +
|}
 +
|}
 +
 +
====Altro====
 +
Se durante l'esecuzione della skill un nemico si trova a fianco o dietro al personaggio, potrebbe comunque ricevere uno status di [[stun]] senza esserne graficamente colpito.
 +
 +
== Bonus Danno Aumentato Evocare i Lampi ==
 +
Nelle [[Armature]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Danni da Evocare i Lampi +X%''. <br>
 +
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata. <br>
 +
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un [[Bonus|Bonus Tipo III]]. <br>
 +
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.
 +
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
!Valore del Bonus
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 1%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 2%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 3%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 4%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 5%
 +
|}
 +
== Assorbi HP utilizzando Evocare i Lampi ==
 +
Nelle [[Armi]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Assorbi X% HP utilizzando Evocare i Lampi''. <br>
 +
Questo bonus permette di rigenerare [[HP]] pari ad una percentuale del danno finale inflitto con questa abilità.<br>
 +
L'assorbimento di HP avviene ad ogni utilizzo al 100% e non vi è nessun cooldown interno.
 +
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
!Valore del Bonus
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 1%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 2%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 3%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 4%
 +
|- align="center"
 +
{{!}} 5%
 +
|}
 +
 +
[[cz:Zaříkat blesk]]
 +
[[de:Blitz heraufbeschwören]]
 +
[[en:Summon Lightning]]
 +
[[es:Llamada Relámpago]]
 +
[[hu:Villámidézés]]
 +
[[pl:Przywołanie Błyskawicy]]
 +
[[ro:Chemarea Fulgerului]]

Versione attuale delle 11:37, 23 feb 2020

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Evocare i Lampi.png Base Evocare i lampi Vedi 10 65 -
Icona Evocare i Lampi M.png Maestro Chiamare i lampi Vedi 10 200 -
Icona Evocare i Lampi G.png Gran Maestro Temporale Vedi 10 296 -
Icona Evocare i Lampi G.png Maestro Perfetto Evocare i lampi Vedi 10 425 -


Gevocare.png

Legenda: Speciali: possibilità di stun.

Descrizione

  • Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
  • È influenzata dai valori degli status INT e STR.
  • L'utilizzo di un ventaglio attribuisce un bonus al danno inflitto.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 15

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La gittata massima di questa skill è circa 15 Unità Radar.

Possibilità di Svenimento

Evocare i Lampi oltre a Pestone, Colpo di Spada, Sibilare e Freccia Avvelenata ha la possibilità di stunnare.
La percentuale segue questa formula:

Formula stun evocare.jpg

ove K è la Costante delle Skill e la parentesi indica di approssimare il valore per difetto.

Di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di Stunnare nei vari livelli della skill:

Livello Skill Valore della %
1 5
2 6
3 6
4 6
5 7
6 7
7 7
8 8
9 8
10 8
Livello Skill Valore della %
11 9
12 9
13 9
14 10
15 10
16 10
17 11
18 11
19 11
M1 13
Livello Skill Valore della %
M2 13
M3 14
M4 14
M5 14
M6 15
M7 15
M8 16
M9 16
M10 17
G1 18
Livello Skill Valore della %
G2 19
G3 19
G4 20
G5 20
G6 21
G7 22
G8 22
G9 23
G10 24
P 25

Altro

Se durante l'esecuzione della skill un nemico si trova a fianco o dietro al personaggio, potrebbe comunque ricevere uno status di stun senza esserne graficamente colpito.

Bonus Danno Aumentato Evocare i Lampi

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Evocare i Lampi +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%

Assorbi HP utilizzando Evocare i Lampi

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Assorbi X% HP utilizzando Evocare i Lampi.
Questo bonus permette di rigenerare HP pari ad una percentuale del danno finale inflitto con questa abilità.
L'assorbimento di HP avviene ad ogni utilizzo al 100% e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%