Differenze tra le versioni di "Sistema del 6° e 7° Bonus"

[versione verificata][versione verificata]
(Bonus esclusivi delle armature)
(Bonus esclusivi delle armi)
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*Bonus attacco per +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec. utilizzando Spirito della Fiamma
 
*Bonus attacco per +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec. utilizzando Spirito della Fiamma
 
*Bonus attacco per +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec. utilizzando Orb della Spada
 
*Bonus attacco per +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec. utilizzando Orb della Spada
*Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Colpo dello Spirito
+
*[[Colpo degli Spirito#Assorbi HP utilizzando Vortice di Spada|Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Colpo dello Spirito]]
*Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Tranello
+
*[[Tranello#Assorbi HP utilizzando Tranello|Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Tranello]]
*Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Evocare i lampi
+
*[[Evocare i Lampi#Assorbi HP utilizzando Evocare i Lampi|Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Evocare i lampi]]
*Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Artiglio di lampo
+
*[[Artiglio di Lampi#Assorbi HP utilizzando Artiglio di Lampo|Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Artiglio di lampo]]
*Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Dilania
+
*[[Dilaniare#Assorbi HP utilizzando Dilania|Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Dilania]]
*Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Ruggito del drago
+
*[[Ruggito del Drago#Assorbi HP utilizzando Ruggito del Drago|Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Ruggito del drago]]
*[[Vortice di Spada#Assorbi HP utilizzando Vortice di Spada|Assorbi HP utilizzando Vortice di spada]]: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
+
*[[Vortice di Spada#Assorbi HP utilizzando Vortice di Spada|Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5%HP utilizzando Vortice di spada]]
*Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Tiro ripetuto
+
*[[Tiro Ripetuto#Assorbi HP utilizzando Tiro Ripetuto|Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Tiro ripetuto]]
*Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Tiro del drago
+
*[[Tiro Ripetuto#Assorbi HP utilizzando Tiro Ripetuto|Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% HP utilizzando Tiro Ripetuto]]
*Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% MP utilizzando Artiglio di lupo
+
*[[Artiglio di Lupo (abilità)#Assorbi MP utilizzando Artiglio di Lupo|Assorbi 1%, 2%, 3%, 4%, 5% MP utilizzando Artiglio di lupo]]
 
*[[Colpo Potente#Bonus Colpo Potente Respinge gli Avversari|Colpo Potente respinge gli avversari]] (1%, 2%, 3%, 4%, 5% di chance)
 
*[[Colpo Potente#Bonus Colpo Potente Respinge gli Avversari|Colpo Potente respinge gli avversari]] (1%, 2%, 3%, 4%, 5% di chance)
 
*[[Colpo di Fiamma#Bonus Colpo di Fiamma Respinge gli Avversari|Colpo di Fiamma respinge gli avversari]] (1%, 2%, 3%, 4%, 5% di chance)
 
*[[Colpo di Fiamma#Bonus Colpo di Fiamma Respinge gli Avversari|Colpo di Fiamma respinge gli avversari]] (1%, 2%, 3%, 4%, 5% di chance)

Versione delle 12:53, 23 dic 2019

Un'arma con il 6° e il 7° bonus aggiunti evidenziati in giallo.

Oltre ai bonus di base e ai 5 aggiungibili tramite Icona Rinforza Oggetto.png Rinforza Oggetto e Icona Sfera Benedetta.png Sfera Benedetta, dalla versione 17.2 è possibile aggiungere altri due bonus speciali. Questi bonus possono essere sia variazioni di quelli già esistenti, seppur con un range di valori differente, che altri ottenibili solo in questi due slot. Un item con 5 o 6 bonus recherà la scritta "Puoi aggiungere un bonus extra" in giallo per indicare che è possibile l'aggiunta tramite questo sistema. Dello stesso colore saranno i bonus una volta aggiunti.

Spiegazione

Per poter tentare l'aggiunta, anzitutto bisogna aver raggiunto almeno il livello 30. A quel punto, si riceverà una missione (categoria "di gioco") che è necessario accettare semplicemente cliccandola:

Missione 6° e 7° bonus.png


A questo punto, potrete recarvi da Seon-Hae, il quale avrà due opzioni di dialogo nuove:

  • Combina Libri delle Abilità, necessaria per ottenere la Icona Cassa Frammento.png Cassa Frammento in cambio di 10 Libri abilità qualsiasi e 100k Yang
  • Aggiunta 6° e 7° bonus

Selezionando quest'ultima opzione, vi si aprirà questa finestra:

Aggiunta 6° e 7°.png


Come si può vedere, nello slot con 3 spazi a sinistra andrà inserito un pezzo di equipaggiamento. Fatto ciò, avrete bisogno di "Frammenti" di colore diverso a seconda del livello dell'oggetto al quale va aggiunto il bonus. Verrà visualizzato in automatico quello adatto nello slot in alto a destra e cliccando sulla freccia in su potrete utilizzarne più di uno, fino a un massimo di 10. Ogni frammento fa si che l'aggiunta del bonus abbia il 2% in più di successo.

Nello slot in basso a destra, invece avrete la possibilità di inserire da una a 5 "Integrazioni" che consentiranno di aumentare ulteriormente la percentuale di successo. L'effetto viene calcolato sulla base fornita dai frammenti: ciò significa che con 10 Frammenti inseriti, un Icona Integrazione Forte.png Integrazione Forte (50%) aumenterà la percentuale di successo da 20% a 30%, NON al 70% (solamente inserendo 5 Integrazioni, vi fornirà il 70%, in quanto 20% + 10% x 5 = 70%).

Una volta confermato, Seon-Hae si prenderà il vostro item in consegna per 24 ore, al termine delle quali saprete se l'aggiunta ha avuto successo o meno. È possibile ridurre tale tempo di attesa tramite l'acceleratore.

Infine, è importante notare che questi ultimi due bonus sono indipendenti dagli altri anche nel sistema per "girarli", di conseguenza per cambiarli sarà necessaria una Icona Benedizione (6° e 7°).png Benedizione, mentre un Icona Incanta Oggetto.png Incanta Oggetto tradizionale avrà effetto soltanto sui primi 5 bonus inseriti, in verde.

Reperibilità degli item necessari per l'aggiunta

I Frammenti possono essere reperiti molto raramente dai Mob di livello adeguato o dai Boss, questi ultimi unico metodo in-game di ottenere la variante splendente, da utilizzare sugli equipaggiamenti speciali, come le armi con medi e abilità, oppure dall'Item Shop tramite certe offerte a tempo, come la Ruota del Bonus.
Un altra alternativa è tramite la Icona Cassa Frammento.png Cassa Frammento di Seon-Hae, con una bassa probabilità.
Mentre le Integrazioni, esclusa la Icona Integrazione Piccola.png Integrazione Piccola che è disponibile nel Negozio di Gaya, attualmente sono reperibili esclusivamente nell'Item Shop, tramite vendita diretta o con le stesse offerte di cui fanno parte i Frammenti.

Lista dei possibili bonus nel 6° e 7° slot

Ecco la lista dei possibili bonus che possono uscire come sesto e settimo bonus sull'equipaggiamento.

Bonus comuni a tutti gli equipaggiamenti

Questi bonus possono essere trovati in qualunque equipaggiamento in cui si vuole aggiungere il 6° o 7° bonus:

Bonus esclusivi delle armi

Questi bonus appaiono come 6° e 7° bonus solo nelle armi:

Bonus esclusivi delle armature

Questi bonus appaiono come 6° e 7° bonus solo nelle armature:

Bonus esclusivi delle scarpe

Questi bonus appaiono come 6° e 7° bonus solo nelle scarpe:

  • Assorbe 1%, 2%, 3% di danno come HP
  • 1° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 2° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 3° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 4° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 5° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%

Bonus esclusivi delle collane

Questi bonus appaiono come 6° e 7° bonus solo nelle collane:

Bonus esclusivi degli elmi

Questi bonus appaiono come 6° e 7° bonus solo negli elmi:

  • In caso di punti karma bassi, il danno provocato aumenta
  • 1° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 2° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 3° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 4° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 5° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%

Bonus esclusivi degli scudi

Questi bonus appaiono come 6° e 7° bonus solo negli scudi:

  • Danni da Attacco da Boss: -1%, -2%, -3%, -4%, -5%
  • Danni Abilità da Boss: -1%, -2%, -3%, -4%, -5%
  • Probabilità blocco danni da attacco: 1%, 2%, 3%, 4%, 5 %
  • 1° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 2° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 3° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 4° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 5° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%

Bonus esclusivi degli orecchini

Questi bonus appaiono come 6° e 7° bonus solo negli orecchini:

  • 1° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 2° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 3° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 4° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%
  • 5° Bonus Aggiunto +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%