Differenze tra le versioni di "Utente:Son Gohan"
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<font color=#000066>''"La [[Gergo di Metin#P|proità]] è scritta in questo grandissimo libro che continuamente ci sta aperto innanzi agli occhi (io dico lo Metin 2), ma non si può intendere se prima non s'impara a intender la lingua, e conoscer i caratteri, ne' quali è scritto. Egli è scritto in codice binario e i caratteri son [[skill]], [[Attacco|attacchi fisici]], ed altri magici o da lontano, senza i quali mezzi è impossibile a intenderne umanamente parola; senza questi è un aggirarsi vanamente per un oscuro laberinto."'' | <font color=#000066>''"La [[Gergo di Metin#P|proità]] è scritta in questo grandissimo libro che continuamente ci sta aperto innanzi agli occhi (io dico lo Metin 2), ma non si può intendere se prima non s'impara a intender la lingua, e conoscer i caratteri, ne' quali è scritto. Egli è scritto in codice binario e i caratteri son [[skill]], [[Attacco|attacchi fisici]], ed altri magici o da lontano, senza i quali mezzi è impossibile a intenderne umanamente parola; senza questi è un aggirarsi vanamente per un oscuro laberinto."'' | ||
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− | *[[Attacco#Attacco Teorico, Prima Legge di Mystikal-Gohan|< | + | *[[Attacco#Attacco Teorico, Prima Legge di Mystikal-Gohan|<font color=#000066>Leggi di Gohan-Mystikal per l'Attacco Teorico]] |
− | *[[Attacco#Attacco Effettivo, Seconda Legge di Gohan|< | + | *[[Attacco#Attacco Effettivo, Seconda Legge di Gohan|<font color=#000066>Seconda Legge di Gohan per il Danno Effettivo]] |
− | *[[Estasi da Combattimento#Aumento della vulnerabilità al danno|< | + | *[[Estasi da Combattimento#Aumento della vulnerabilità al danno|<font color=#000066>Legge della Vulnerabilità]] |
− | *[[Gruppo#Divisione dell'esperienza nei gruppi|< | + | *[[Gruppo#Divisione dell'esperienza nei gruppi|<font color=#000066>Divisione dell'Exp nei Gruppi]] |
− | *[[Velocità di Movimento#Formule di conversione per la Velocità di Movimento|< | + | *[[Velocità di Movimento#Formule di conversione per la Velocità di Movimento|<font color=#000066>Formule di Conversione della Velocità di Movimento]] |
− | *[[Velocità d'Attacco#Significato della Velocità d'Attacco in colpi al secondo|< | + | *[[Velocità d'Attacco#Significato della Velocità d'Attacco in colpi al secondo|<font color=#000066>Formule di Conversione della Velocità d'Attacco]] |
− | *[[Trafiggente#Formula del Danno Trafiggente|< | + | *[[Trafiggente#Formula del Danno Trafiggente|<font color=#000066>Formula del Danno Trafiggente]] |
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− | *[[HP#Formule della Rigenerazione HP|Formule di Rigenerazione HP]] e [[MP#Formule di Rigenerazione MP|MP]] | + | *[[HP#Formule della Rigenerazione HP|<font color=#000066>Formule di Rigenerazione HP]] e [[MP#Formule di Rigenerazione MP|<font color=#000066>MP]] |
[[File:BeranSkill.jpg|thumb|left|385px|Dealing with [[Beran-Setaou]] xD]] | [[File:BeranSkill.jpg|thumb|left|385px|Dealing with [[Beran-Setaou]] xD]] |
Versione delle 17:16, 12 giu 2012
Son Gohan | |
---|---|
Dati Personali | |
Nickname: | Son Gohan |
Provenienza: | ? |
Data di Nascita: | ? |
E-Mail: | mailto:son_gohan@metin2.it |
PM: | Mandami un PM |
IRC: | Son_Gohan |
Dati di Gioco | |
Posizione: | {{{Posizione}}} |
Server: | Omega |
Classe: | {{{Classe}}} |
Livello: | {{{Livello}}} |
Immagine di Gioco | |
Attenzione: per una navigazione migliore di questa pagina è consigliabile usare la skin MonoBook (inoltre, se usi Internet Explorer, non è garantita la corretta visualizzazione della pagina in tutta la sua nerdaggine).
"La proità è scritta in questo grandissimo libro che continuamente ci sta aperto innanzi agli occhi (io dico lo Metin 2), ma non si può intendere se prima non s'impara a intender la lingua, e conoscer i caratteri, ne' quali è scritto. Egli è scritto in codice binario e i caratteri son skill, attacchi fisici, ed altri magici o da lontano, senza i quali mezzi è impossibile a intenderne umanamente parola; senza questi è un aggirarsi vanamente per un oscuro laberinto."
Sì, sono lo stesso Son Gohan del Forum principale. Probabilmente la cosa non ti dice granché, ma fidati: sono proprio io. Sono uno di quelli che giocano dal 2007, poco dopo la versione Beta (e ciononostante sono ancora al 65 e ci resterò ancora per molto tempo <.<)
Posso contribuire in tanti modi su questa Wiki. So fare tante cose, ad esempio:
- scrivere la È. Sembra facile, ma poi quando ci provi...
- presentarmi in giapponese. 私は孫悟飯です,どうぞよろしく。
- usare un(a) Ninja ed essere nabbo al tempo stesso.
Se per caso odiate la matematica e trovate qualche formula matematica sulla Wiki, sappiate che probabilmente l'ho messa io :D (ultimamente la sinergia con Mystikal sta fruttando sempre più risultati interessanti); Se notate qualcosa di sbagliato, che non risponde alle vostre verifiche in Game, fatemelo sapere e sarete i benvenuti sulla mia pagina di discussione (solo non chiedetemi di calcolare le % del fabbro: quelle sono un mistero inaccessibile per tutti).
Sono un oppositore del Randomesimo, ma so quant'è difficile per noi umili utenti ricavare le vere formule che si aggirano dietro ai segreti di Metin 2, quindi, per quanto riguarda il gioco, non credo nemmeno nel determinismo laplaciano...
Se per caso vuoi mandarmi un PM sul Forum Principale, usa questo link: Manda un Messaggio a Son Gohan. Visto che non ho più idee e che questa pagina non la visiterà mai nessuno, concludo nel migliore dei modi:
(ebbene sì, avrete notato che ho scoperto come ingrandire il carattere, e quindi sono a un passo verso la conquista del mondo...buahahah!!)
Stando alle statistiche della Wiki, attualmente il numero di utenti attivi è 7.
do{
if(time_is_avaiable()==TRUE && want_to_study==TRUE)
study(physics);
else if(!is_exam_day())
waste_time(internet);
else
give_exam(physics);
}while(!exam.end())
Leggi fisico-metiniane scoperte (insieme a Mystikal)
- Leggi di Gohan-Mystikal per l'Attacco Teorico
- Seconda Legge di Gohan per il Danno Effettivo
- Legge della Vulnerabilità
- Divisione dell'Exp nei Gruppi
- Formule di Conversione della Velocità di Movimento
- Formule di Conversione della Velocità d'Attacco
- Formula del Danno Trafiggente
- Formula per le skill dell'arco
- Riduzione del Danno della Destrezza
- Formule di Rigenerazione HP e MP