Differenze tra le versioni di "Boss"

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*Mostro facile, un personaggio di livello 35 con un ottimo equip lo uccide senza tanti problemi, in quanto il mostro non ha caratteristiche speciali.
 
*Mostro facile, un personaggio di livello 35 con un ottimo equip lo uccide senza tanti problemi, in quanto il mostro non ha caratteristiche speciali.
*Utile avere una buona difesa ( anche a causa della grande quantità di [[Debole Scimmia Generale|Deboli Scimmie Generali]] intorno al mostro ) e un buon valore d'attacco.
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*Utile avere una buona difesa (anche a causa della grande quantità di [[Debole Scimmia Generale|Deboli Scimmie Generali]] intorno al mostro) e un buon valore d'attacco.
 
*E' consigliabile avere sugli item "Forte contro [[Animali]]", in modo da uccidere più velocemente sia il [[Boss]] che le scimmie presenti nella stanza.
 
*E' consigliabile avere sugli item "Forte contro [[Animali]]", in modo da uccidere più velocemente sia il [[Boss]] che le scimmie presenti nella stanza.
  
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*Specifiche del mostro: [[Comandante Brutale]]
 
*Specifiche del mostro: [[Comandante Brutale]]
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*Necessario molto attacco  
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* Per farlo è necessario una buona dose d'attacco.
*Utile qualche critico se si è di livello basso
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* Si rigenera abbastanza lentamente considerando il tempo che ci mette, ma quando lo fa rigenera una buona parte degli [[HP]]; perciò del [[Veleno]] sarebbe utile, ma non è fondamentale (ce la si fa benissimo anche senza).
*Può risultare utile il Bonus [[Forte contro Mezziuomini]], ma non è indispensabile
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* Ha un'altissima percentuale di colpi [[Critico|critici]].
 
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* È accompagnato da 2 [[Generale Selvaggio|Generali Selvaggi]] e da 2 [[Arciere Selvaggio|Arcieri Selvaggi]].
Il [[Comandante Brutale]] è abbastanza semplice da eliminare, basta avere il personaggio ben impostato quanto a Status, e un equipaggiamento nella media.
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* Sembra sia buggato: quando lo si spedisce per terra infatti, il [[PG]] non si potrà muovere per un certo lasso di tempo (abbastanza breve, ma comunque fastidioso). Non si sa se sia un bug o una cosa voluta dal gioco.
  
 
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*Specifiche del mostro: [[Scimmia Camminatrice]]
 
*Specifiche del mostro: [[Scimmia Camminatrice]]
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*Questo mostro non ha particolarità che lo rendano difficile da fare: è sufficiente avere un buon personaggio con una buona difesa e molto attacco.
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* Il boss non è difficile di suo (così come per gli altri boss scimmia), ma è difficile in quanto nella sua stanza sono presenti molti altri mob, ed essengo questi ultimi aggressivi è impossibile non smobbarseli mentre si fa il boss, perciò bisogna avere una difesa abbastanza alta per potercela fare.
*E' consigliabile avere sugli item "Forte contro [[Animali]]", in modo da uccidere più velocemente sia il Boss che le scimmie presenti nella stanza.
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* Sempre a causa dei mob presenti, è utile un [[Antistun]].
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* Per aumentare l'attacco può essere utile il bonus [[Forte contro Animali]], in quanto le [[Scimmie]] sono vulnerabili a questo bonus.
  
 
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*Specifiche del mostro: [[Capo Orco]]
 
*Specifiche del mostro: [[Capo Orco]]
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*Il [[Capo Orco]] ricompare ogni 2 ore dall' eliminazione: ormai questo è un fatto risaputo dai giocatori che se ne interessano, e il mostro risulta molto ricercato e quindi difficile da trovare. Normalmente, lo si trova al centro della [[Valle di Seungryong]].
+
* È sicuramente uno dei boss più ricercati del gioco, in quanto è molto facile da fare, e dal suo forziere possono uscire delle armi del 65 normali, che possono sempre essere utili.
*Utili un bel po di HP, il pg per non avere problemi deve essere al 45 con un ottimo equipaggiamento, o almeno al 50 se l'equipaggiamento è nella media. Aiutano molto anche i [[Bonus]] [[critici]] e "forte contro [[Orchi]]. Uno scudo [[Difesa da Svenimento]] può aiutare.
+
* Per farlo è quasi fondamentale un [[Antistun]], in quanto [[Possibilità di Svenimento|stunna]] moltissimo.
Col veleno viene eliminato molto prima.
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* Ha una skill che esegue moltissime volte, che infligge un alto danno e che allontana il [[PG]]: è bene quindi stare lontani dalle rocce per non finire incastrati.
*Con alcune abilità, il [[Capo Orco]] allontana il giocatore: se non si vuole finire incastrati, è meglio scendere dal [[Cavallo]] o comunque stare lontani da rocce o elementi della mappa.
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* Può essere utile del [[Veleno]] per killarlo prima, ma se si ha l'[[Antistun]] è superfluo, idem per il bonus [[Forte contro Orchi]].
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*Specifiche dei mostri: [[Capobanda Oscuro]] ; [[Spirito Capobanda Oscuro]]
 
*Specifiche dei mostri: [[Capobanda Oscuro]] ; [[Spirito Capobanda Oscuro]]
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'''Consigli ed informazioni'''
*I [[Bonus]] utili sono "forte vs [[Esoterici]]", [[critici|possibilità su colpi critici]], [[HP|max HP + ...]].
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* Senza [[Veleno]] è praticamente impossibile fare lo [[Spirito Capobanda Oscuro]].
*E' consigliato essere Trasformati e avere una [[Shamana]] Drago con [[skill]] di [[buff]] ben sviluppate.
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* Non è un boss ricercato, in quanto lo si fa più per sfizio che per il suo drop (nulla di rilevante, non droppa neanche il forziere).
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* Utile il bonus [[Forte contro Esoterici]] per aumentare l'attacco.
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* Ha due skill: una simile a [[Vortice del Drago]], mentre un'altra simile ad [[Evocare i Lampi]]. Può sembrare che ne abbia una 3°, ma in realtà quei "pugni viola" sono l'animazione del suo attacco.
  
 
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*Specifiche del mostro: [[Regina Ragno]]
 
*Specifiche del mostro: [[Regina Ragno]]
'''Consigli:'''
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'''Consigli ed informazioni:'''
*Mostro non troppo forte, ha tantissimi [[HP]] e una buonissima [[rigenerazione HP]], ma non fa troppo danno.
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* Boss abbastanza ricercato, il drop del suo forziere è simile a quello del [[Forziere del Capo Orco]]. Non infligge un grosso danno, ma in compenso è impossibile da fare senza il [[Veleno]] per la grossa quantità di [[HP]] e di [[Rigenerazione HP]] che ha.
*Utilissimi i [[Bonus]] [[Possibilità di Avvelenamento]], [[Possibilità di Svenimento]] e [[HP|max HP +...]].
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* Può facilmente [[Veleno|avvelenare]].
*E' preferibile ucciderla tramite [[Sfera Trasformazione]] a causa delle sue caratteristiche ( HP e rigenerazione HP ).
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* Ha una skill simile a [[Nuvola Velenosa]], con la quale [[Veleno|avvelena]] quasi sicuramente.
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* Non è vulnerabile a nessun tipo di bonus, perciò bisognerà puntare ad altri bonus per aumentare l'attacco (come i [[Critico|critici]]).
  
 
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*Specifiche del mostro: [[Tartaruga del Deserto Grande]]
 
*Specifiche del mostro: [[Tartaruga del Deserto Grande]]
'''Consigli:'''
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'''Consigli ed informazioni:'''
*Mostro abbastanza forte, che fa molto danno con le sue abilità e con una buona difesa e tanti HP. Ha la capacità di teletrasportarsi sull' obiettivo.
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* Boss molto difficile da fare, in quanto ha tantissimi [[HP]] ed è difficile prenderlo con skill "corporali", che raggiungono il centro del mob (il cerchiolino rosso per intenderci, come fanno [[Sibilare]]), perciò è bene che sia fatto con una classe che utilizza skill a distanza, come un Sura Nero.
*Utilissimi i [[bonus]] [[HP|max HP+ ...]], [[critici|possibilità su colpi critici]], [[stun|possibilità di svenimento]] e [[veleno|possibilità di avvelenamento]].
+
* Ha una skill simile a [[Nuvola Velenosa]], però è una specie di skill che "sputa" la sabbia, perciò non avvelena, ed un'altra simile a [[Pestone]].
*E' consigliato ucciderla in gruppo ( [[Guerriero]] Corporale che fa molto danno più un [[Sura]] Magia Nera ).
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* Non infligge nessun malus.
*Utile una [[Shamana]] Drago con [[Aiuto del Drago]] e [[Benedizione]] elevate.
 
  
 
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In questa pagina trovate elencati i mostri di grado 5 e di grado Capo (Boss) di Metin2, e qualche piccolo consiglio per sconfiggerli.

Scimmia di Roccia Comandante Brutale Scimmia Camminatrice Capo Orco
185px 185px 185px 185px
Capobanda Oscuro Lord Scimmia Regina Ragno Tartaruga del Deserto
185px LordScimmia.jpg 185px 182px
Nove Code Re Fiamma Spirito Tigre Gialla Re dei Demoni
185px 185px 182px 185px
Re dei Demoni Elitario Spirito della Morte Grande Albero Fantasma Grande Strega di Ghiaccio
185px 180px 185px 185px
Generale Huashin Azrael Generale Yonghan Beran-Setaou
185px 175px 185px Beran-Setaou.png

Esistono inoltre altri 4 mob di grado Capo o grado 5 che possono spawnare a Imha, Waryong o Jungrang quando un giocatore decide di sacrificare il Ghiaccio Nero nella missione La Maschera di Legno Oscura:

Nove Code Elitario Strega di Ghiaccio Trasmettitore del Contagio Hae-Tae
185px 185px 185px 185px

Infine, esistono altri mostri di grado 5 o Capo che spawnano solo in caso di eventi:

Pirata Tanaka Re Ragno Drago Rosso Capo Orco Rinato
150px 185px 185px 185px
Morte Blu Regina Ragno Oscura Tartaruga Deserto Oscura Enorme Spirito Tigre Gialla
185px 185px 185px 150px
Lord Albero Fantasma
185px

Consigli per sconfiggere i Boss

Scimmia di Roccia

Consigli:

  • Mostro facile, un personaggio di livello 35 con un ottimo equip lo uccide senza tanti problemi, in quanto il mostro non ha caratteristiche speciali.
  • Utile avere una buona difesa (anche a causa della grande quantità di Deboli Scimmie Generali intorno al mostro) e un buon valore d'attacco.
  • E' consigliabile avere sugli item "Forte contro Animali", in modo da uccidere più velocemente sia il Boss che le scimmie presenti nella stanza.

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Comandante Brutale

Consigli ed informazioni:

  • Per farlo è necessario una buona dose d'attacco.
  • Si rigenera abbastanza lentamente considerando il tempo che ci mette, ma quando lo fa rigenera una buona parte degli HP; perciò del Veleno sarebbe utile, ma non è fondamentale (ce la si fa benissimo anche senza).
  • Ha un'altissima percentuale di colpi critici.
  • È accompagnato da 2 Generali Selvaggi e da 2 Arcieri Selvaggi.
  • Sembra sia buggato: quando lo si spedisce per terra infatti, il PG non si potrà muovere per un certo lasso di tempo (abbastanza breve, ma comunque fastidioso). Non si sa se sia un bug o una cosa voluta dal gioco.

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Scimmia Camminatrice

Consigli ed informazioni:

  • Il boss non è difficile di suo (così come per gli altri boss scimmia), ma è difficile in quanto nella sua stanza sono presenti molti altri mob, ed essengo questi ultimi aggressivi è impossibile non smobbarseli mentre si fa il boss, perciò bisogna avere una difesa abbastanza alta per potercela fare.
  • Sempre a causa dei mob presenti, è utile un Antistun.
  • Per aumentare l'attacco può essere utile il bonus Forte contro Animali, in quanto le Scimmie sono vulnerabili a questo bonus.

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Capo Orco

Consigli ed informazioni:

  • È sicuramente uno dei boss più ricercati del gioco, in quanto è molto facile da fare, e dal suo forziere possono uscire delle armi del 65 normali, che possono sempre essere utili.
  • Per farlo è quasi fondamentale un Antistun, in quanto stunna moltissimo.
  • Ha una skill che esegue moltissime volte, che infligge un alto danno e che allontana il PG: è bene quindi stare lontani dalle rocce per non finire incastrati.
  • Può essere utile del Veleno per killarlo prima, ma se si ha l'Antistun è superfluo, idem per il bonus Forte contro Orchi.


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Capobanda Oscuro e Spirito Capobanda Oscuro

Consigli ed informazioni

  • Senza Veleno è praticamente impossibile fare lo Spirito Capobanda Oscuro.
  • Non è un boss ricercato, in quanto lo si fa più per sfizio che per il suo drop (nulla di rilevante, non droppa neanche il forziere).
  • Utile il bonus Forte contro Esoterici per aumentare l'attacco.
  • Ha due skill: una simile a Vortice del Drago, mentre un'altra simile ad Evocare i Lampi. Può sembrare che ne abbia una 3°, ma in realtà quei "pugni viola" sono l'animazione del suo attacco.

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Lord Scimmia

Consigli:

  • Mostro relativamente forte, che può generare altri mostri durante un combattimento.
  • Per ucciderlo, sono utilissimi i Bonus max HP+ ..., "forte vs Animali" e può servire una percentuale discreta di veleno.

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Regina Ragno

Consigli ed informazioni:

  • Boss abbastanza ricercato, il drop del suo forziere è simile a quello del Forziere del Capo Orco. Non infligge un grosso danno, ma in compenso è impossibile da fare senza il Veleno per la grossa quantità di HP e di Rigenerazione HP che ha.
  • Può facilmente avvelenare.
  • Ha una skill simile a Nuvola Velenosa, con la quale avvelena quasi sicuramente.
  • Non è vulnerabile a nessun tipo di bonus, perciò bisognerà puntare ad altri bonus per aumentare l'attacco (come i critici).

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Tartaruga del Deserto Grande

Consigli ed informazioni:

  • Boss molto difficile da fare, in quanto ha tantissimi HP ed è difficile prenderlo con skill "corporali", che raggiungono il centro del mob (il cerchiolino rosso per intenderci, come fanno Sibilare), perciò è bene che sia fatto con una classe che utilizza skill a distanza, come un Sura Nero.
  • Ha una skill simile a Nuvola Velenosa, però è una specie di skill che "sputa" la sabbia, perciò non avvelena, ed un'altra simile a Pestone.
  • Non infligge nessun malus.

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Nove Code

Consigli:

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Re Fiamma

Consigli:

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Spirito Tigre Gialla

Consigli:

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Re dei Demoni

Consigli:

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Re dei Demoni Elitario

Consigli:

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Spirito della Morte

Consigli:

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Grande Albero Fantasma

Consigli:

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Grande Strega di Ghiaccio

Consigli:

  • Ha moltissima vita, un valore d'attacco alto, e una rigenerazione HP molto elevata.
  • Per ucciderla, è necessario un buon lavoro di squadra: questo perchè il mostro, una volta raggiunto il 25% dei suoi HP totali, attiva una rigenerazione HP più alta, un valore d'attacco maggiorato, e dimezza i danni corporali.
  • L'alta quantità di HP rende necessario fare un danno molto elevato: è consigliato quindi utilizzare Abilità molto sviluppate o una Sfera Trasformazione veloce e potente, a patto di avere l'abilità Trasformazione ben sviluppata.
  • Per neutralizzare la rigenerazione HP che si attiva una volta giunti al 25% degli HP del mostro, è necessario avvelenare il Boss: così, non potrà rigenerare gli HP e può essere uccisa senza sforzi eccessivi.

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Generale Huashin

Consigli:

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Azrael

Specifiche del mostro: Azrael

Consigli:

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Generale Yonghan

Consigli:

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Beran-Setaou

Consigli:

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