Differenze tra le versioni di "Bonus"

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(Valori dei Bonus)
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*1-2-4-6-10-20% Diavoli
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*1-2-4-6-10-20% Animali
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'''Resistenza a:'''
 
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*1-2-4-6-10-15% Magia
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*1-2-4-6-10-15% Fuoco
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*1-2-4-6-10-15% [[Resistenza Fuoco|Fuoco]]
*1-2-4-6-10-15% Lampi
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*1-2-4-6-10-15% [[Resistenza Lampo|Lampi]]
*1-2-4-6-10-15% Spada
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*1-2-4-6-10-15% [[Difesa Spada|Spada]]
*1-2-4-6-10-15% Spadone
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*1-2-4-6-10-15% [[Difesa Spadone|Spadone]]
*1-2-4-6-10-15% Pugnale
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*1-2-4-6-10-15% [[Difesa Pugnale|Pugnale]]
*1-2-4-6-10-15% Campana
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*1-2-4-6-10-15% [[Difesa Campana|Campana]]
*1-2-4-6-10-15% Ventaglio
+
*1-2-4-6-10-15% [[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]
*1-2-4-6-10-15% Freccia
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*1-2-4-6-10-15% [[Resistenza Freccia|Freccia]]
*Difesa da Svenimento (AntiStun)
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*[[Difesa da Svenimento]] (AntiStun)
*Difesa da Rallentamento (AntiSlow)
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*[[Difesa da Rallentamento]] (AntiSlow)
  
 
'''Altri:'''
 
'''Altri:'''

Versione delle 15:47, 21 gen 2011

Un Bonus è un particolare potenziamento di un oggetto che può o trovarsi di base sullo stesso oppure essere presente in via eccezionale (un oggetto che presenta un Bonus extra è detto magico). È possibile aggiungere (far uscire) uno o più Bonus extra su un oggetto tramite l'oggetto dell'Item Shop Rinforza Oggetto, nonché cambiare tutti i Bonus extra di un oggetto tramite l'oggetto dell'Item Shop Incanta Oggetto. Ogni oggetto può avere fino a 4 Bonus extra, per cui non è possibile aggiungere ulteriori Bonus una volta che ne esistano già 4, a meno di usare il Marmo della Benedizione (altro oggetto dell'Item Shop). I Bonus extra aggiunti con gli oggetti dell'Item Shop sono sempre casuali. Non è possibile che su un oggetto siano presenti due Bonus analoghi (es. "Resistenza Magia+x%" e "Resistenza Magia+y%), né è possibile aggiungere un tale Bonus. Il quinto Bonus aggiunto con il Marmo della Benedizione non viene modificato dall'Incanta Oggetto.

Quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus max, final o semplicemente massimo.

Armi

Forte contro:

Altri:

Bonus armi 30-75:

Bracciali

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Collane

Resistenza a:

Altri:

Elmi

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Orecchini

Forte contro:

  • Esoterici
  • Mezziuomini
  • Orchi
  • Diavoli
  • Animali
  • Zombie

Resistenza a:

  • Spada
  • Spadoni
  • Pugnali
  • Campane
  • Ventagli
  • Freccia

Altri:

Corazze

Resistenza a:

  • Magia
  • Lampi
  • Resistenza ( in % )
  • Fuoco
  • Spada
  • Spadone
  • Pugnale
  • Campana
  • Ventaglio
  • Freccia

Altri:

  • Danni Assorbiti da HP
  • Danni Assorbiti da MP
  • HP bonus
  • MP bonus
  • Possibilità di riflettere l'attacco corporale
  • Valore d'Attacco
  • Velocità Magia

Scudi

Forte contro:

Resistenza a:

  • Difesa contro Svenimento ( "Anti Stun" )
  • Difesa contro Rallentamento

Altri:

Scarpe

Resistenza a:

  • Spada
  • Spadone
  • Pugnale
  • Campana
  • Ventaglio
  • Freccia

Altri:

Valori dei Bonus

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Discussione bonus: