Differenze tra le versioni di "Bonus"

[versione bozza][versione bozza]
(Scarpe)
(Corazze)
Riga 124: Riga 124:
  
 
'''Resistenza a:'''
 
'''Resistenza a:'''
*Magia
+
*[[Resistenza Magia|Magia]]
*Lampi
+
*[[Resistenza Lampo|Lampi]]
*Resistenza ( in % )
+
*[[Resistenza]] ( in % )
*Fuoco
+
*[[Resistenza Fuoco|Fuoco]]
*Spada
+
*[[Difesa Spada|Spada]]
*Spadone
+
*[[Difesa Spadone|Spadone]]
*Pugnale
+
*[[Difesa Pugnale|Pugnale]]
*Campana
+
*[[Difesa Campana|Campana]]
*Ventaglio
+
*[[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]
*Freccia
+
*[[Resistenza Freccia|Freccia]]
 
'''Altri:'''
 
'''Altri:'''
*Danni Assorbiti da HP
+
*[[Danni assorbiti da HP]]
*Danni Assorbiti da MP
+
*[[Danni assorbiti da MP]]
*HP bonus
+
*[[HP]] bonus
*MP bonus
+
*[[MP]] bonus
*Possibilità di riflettere l'attacco corporale
+
*[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Possibilità di riflettere l'attacco corpo a corpo]]
*Valore d'Attacco
+
*Valore d'[[Attacco]]
 
*[[Velocità Magia]]
 
*[[Velocità Magia]]
  

Versione delle 14:33, 16 lug 2011

File:Bonus.jpg
Un bonus di base, un malus e due bonus extra su un oggetto.

Un Bonus è un particolare potenziamento di un oggetto che può o trovarsi di base sullo stesso oppure essere presente in via eccezionale (un oggetto che presenta un Bonus extra è detto magico). È possibile aggiungere (far uscire) uno o più Bonus extra su un oggetto tramite l'oggetto dell'Item Shop Rinforza Oggetto, nonché cambiare tutti i Bonus extra di un oggetto tramite l'oggetto dell'Item Shop Incanta Oggetto. Un oggetto dotato di Bonus extra viene talvolta chiamato "magico". Ogni oggetto può avere fino a 4 Bonus extra, per cui non è possibile aggiungere ulteriori Bonus una volta che ne esistano già 4, a meno di usare il Marmo della Benedizione (altro oggetto dell'Item Shop). I Bonus extra aggiunti con gli oggetti dell'Item Shop sono sempre casuali. Non è possibile che su un oggetto siano presenti due Bonus analoghi (es. "Resistenza Magia+x%" e "Resistenza Magia+y%), né è possibile aggiungere un tale Bonus. Il quinto Bonus aggiunto con il Marmo della Benedizione non viene modificato dall'Incanta Oggetto.

Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto i Bonus "Resistenza allo Svenimento", "Resistenza al Rallentamento" e "Max HP"); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus max, final o semplicemente massimo.

I Bonus di base sono scritti in verde scuro, i Bonus extra in un verde più chiaro e quelli aggiunti con il Marmo della Benedizione in un verde ancora più acceso. I malus sono segnati in rosso.

Tipologie di Bonus

I Bonus che influenzano l'Attacco o che forniscono protezione dai danni si suddividono in tre categorie, a seconda del modo in cui influenzano il calcolo del danno effettivo. Vedi QUI per la suddivisione e le caratteristiche delle tre diverse tipologie di Bonus.

Armi

Forte contro:

Altri:

Bonus armi 30-75:

Bracciali

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Collane

Resistenza a:

Altri:

Elmi

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Orecchini

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Corazze

Resistenza a:

Altri:

Scudi

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Scarpe

Resistenza a:

Altri:

Valori dei Bonus

Forte contro:

Resistenza a:

Altri:

Discussione bonus:

Collegamenti Esterni